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Dessins et plans, Canada, Histoire, Géographie, Cartes, Dix-huitième siècle, Acadie, Canada (1763-1791), Louisiane (États-Unis), Nouvelle France
Carte de la Nouvelle-France vers 1750. Sources : 1) "Les Villes françaises du Nouveau Monde : des premiers fondateurs aux ingénieurs du roi, XVIe-XVIIIe siècles" ; sous la direction de Laurent Vidal et Emilie d'Orgeix ; Éditeur : Paris, Somogy 1999. 2) "Canada-Québec 1534-2000", Jacques Lacoursière, Jean Provencher et Denis Vaugeois, Éditeur : Sillery (Québec), Septentrion 2000.
Locailsation de Cape Verde sur le globe. Le Cap-Vert, en forme longue la République du Cap-Vert, en portugais Cabo Verde et República de Cabo Verde, est un pays insulaire de l'océan Atlantique au large de l'Afrique. Colonie portugaise à partir de 1456 (arrivée des premiers colons sur l'archipel alors inhabité), le pays accéda à l'indépendance en 1975. Il tire son nom du cap Vert. Le pays fait partie de la CEDEAO.
Carte de répartition de la tortue d'Hermann en Europe.
Carte de répartition des quatre espèces d'élans en Amérique du Nord (Alces alces). Source : Feldhamer, George A., Bruce C. Thompson, and Joseph A. Chapman. "Wild Mammals of North America : Biology, Management, and Conservation". 2003. Johns Hopkins University Press, Baltimore. 2nd ed. 1216 p. ISBN 0801874165.
Carte de répartition du chamois : en rouge Rupicapra pyrenaica (isard), en marron Rupicapra rupicapra.
Dessins et plans, Botanique, Géographie, Cartes, Cyclamens, Plantes -- Distribution géographique, Répartition géographique
Carte de répartition des Cyclamens : 1. C. balearicum ; 2. C. repandum ; 3. C. purpurascens ; 4. C. hederifolium ; 5. C. rhodium ; 6. C. creticum ; 7. C. graecum ; 8. C. coum ; 9. C. colchicum ; 10. C. parviflorum ; C. abchasicum ; 11. C. elegans ; 12. C. alpinum ; C. intaminatum ; C. cilicium ; C. mirabile ; C. pseudibericum ; 13. C. cyprium ; 14. C. libanoticum ; 15. C. persicum ; 16. C. rohlfsianum ; 17. C. africanum. Le nom Cyclamen est la transposition du mot grec κυκλἀμινος, dérivé de κυκλος (cercle ou couronne). Les cyclamens sont des géophytes, à gros tubercule arrondi et aplati, en forme de petit pain. Dans certaines régions, la croyance populaire veut que les cochons les déterrent : d’où leur nom vernaculaire « pain de pourceau » (Sow bread en anglais, Pan porcino en italien, varkensbrood en néerlandais). À la page 223 du tome XIV du "Répertoire de pharmacie" on peut ainsi lire : "Son nom vulgaire de Pain-de-pourceau a été donné, dit-on, aux cyclamens, à cause de l'avidité avec laquelle les porcs recherchent leurs racines tuberculeuses", et à la page 225 de ce même répertoire : "les porcs se nourrissent de ses tubercules, sans qu’il en résulte pour eux d’inconvénient". Les feuilles se développent en rosette basilaire de laquelle émergent les fleurs gracieuses portées par une tige mince. Leur face supérieure est souvent marbrée de blanc avec, dans sa partie centrale, un motif en « sapin de Noël ». La face inférieure des feuilles de plusieurs espèces est pourprée. On suppose que cette couleur, servant de calorifère, capte la lumière qui traverse la feuille et la transforme en chaleur.
Dessins et plans, Pêche, Cartes, Dorades, Biogéographie, Biologie marine, Griset, Animaux -- Distribution géographique
Carte de répartition de la pêche du griset (Spondyliosoma cantharus) : Chopa en espagnol, Black seabream en anglais, Streifenbrasse en allemand, Tanuta en italien.
Dessins et plans, Cartes du monde, Cartes, Cartes géographiques, Cartes mentales, Littérature américaine (20e siècle)
Carte très simplifiée de Gor. Gor, surnommée l’anti-Terre, est un monde parallèle, décrit dans les "Chroniques de Gor" par John Norman, tout au long d’une saga qui comprend près de 30 romans où se mêlent des thèmes relevant de la philosophie, l’érotisme et de la science-fiction. Entamée en 1966 cette saga, dont seuls les 16 premiers tomes ont été traduits en français, décrit les aventures de Tarl Cabot sur la planète Gor, une anti-Terre située en opposition au Soleil sur la même orbite que la Terre. Les coutumes, la terminologie et l'imaginaire de ces œuvres de fiction ont inspiré une sous-culture machiste d'inspiration BDSM que certains ont voulu transposer dans le monde réel. Depuis la fin des années 1990 un attrait pour la culture de Gor s’est développé au travers de sites et de salons de discussion sur Internet. Les adeptes de ce mode de vie sont appelés goréens.
Dessins et plans, Arabe (langue), Cartes, Proche-Orient, Distribution géographique, Afrique du Nord -- Civilisation, Dialectes arabes
Carte de répartition des dialectes arabes, légendée en français par Abjiklam.
Carte de localisation des dix villes de la Décapole antique. Probablement fondées par des colons grecs et macédoniens sous le roi séleucide Antiochos III, elles subissent à la suite de l'effondrement du royaume la rivalité de leurs voisins juifs et nabatéens. La ligue de ces villes résulte du besoin de favoriser leurs relations commerciales et de se défendre face à leurs voisins : Damas bien plus au nord, parfois considérée comme un membre honorifique de la Décapole ; Philadelphia (Amman en Jordanie) ; Rhaphana (Capitolias, Bayt Ras en Jordanie) ; Scythopolis (Baysan ou Beït-Shéan en Israël), qui en serait la capitale ; c'est la seule ville à se trouver à l'ouest du Jourdain ; Gadara (Umm Qeis en Jordanie) ; Hippos (Hippus ou Sussita) ; Dion (Tell al-Ashari en Syrie) ; Pella (Tabaqat Fahil en Jordanie) ; Gerasa (Jerash en Jordanie) ; Canatha (Qanawat en Syrie).
Répartition des encyclopédies junior en wiki, en Europe. Traduction en français des légendes de la carte de Ziko van Dijk.
Carte des moyens de transport routiers, ferroviaires et aériens à Gap ( Hautes-Alpes).
Dessins et plans, Cartes en éducation, Cartes touristiques, Cartes, Parcs nationaux, Cartes géographiques, Parcs naturels, Parcs naturels régionaux, Réserves naturelles, Parcs nationaux -- France, Parcs marins
Les parcs naturels en France : parcs nationaux (en rouge), parcs naturels marins (en bleu) et parcs naturels régionaux (en vert).
Dessins et plans, Méditerranée (mer), Méditerranée (région), Cartes, Afrique méditerranéenne, Europe méditerranéenne, Méditerranée occidentale, Méditerranée orientale
Carte en français de la Mer Méditerranée avec les frontières et les noms des États suivant le code ISO 3166-1 Alpha-3.
Dessins et plans, Basque (langue), Cartes, Caractère national basque, Pays basque, Noms géographiques basques, Toponymie
Carte des sept provinces basques espagnoles légendée en basque.
Dessins et plans, Croisades (1096-1099) -- 1re croisade, Douzième siècle, Cartes, Levant, Proche-Orient
.Carte politique du Proche-Orient en 1102, juste après la Première Croisade.
Dessins et plans, Fonds de cartes, Trains à grande vitesse, Cartes, Cartes géographiques, Cartes routières, Chemins de fer, Chemins de fer -- France, TGV
Carte du réseau voyageurs de la SNCF, les TGV internationaux inclus.
Modèle pour la création de cartes géographiques et topographiques avec les principaux éléments habituellement employés et qui suit les conventions cartographiques actuelles de WP-fr et pour certains éléments en partie dans WP-de.
Textes, Cartes à jouer, Humour, Histoires drôles, Bandes dessinées et enfants, Bandes dessinées humoristiques, Gnomes, Lothar Meggendorfer (1847–1925)
Transposition en français des textes des seize vignettes de la Bande Dessinée bavaroise : Les gnomes et la maison de cartes, 1910, illustrée par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ». 241 mots, cycle 2.
Le jeu du nain jaune est un jeu de cartes utilisant un tableau composé de 5 cases. C'est un jeu de hasard raisonné car il mêle les aléas de la distribution des cartes et la stratégie de la construction des suites. C'est un jeu familial très répandu car les règles sont simples (on peut apprendre à jouer aux enfants à partir de 6 ans), le nombre de joueurs est variable (3 à 8 joueurs) et le jeu est intergénérationnel (des petits enfants aux grands-parents, voire plus...). Au départ "Le Nain jaune" est le héros laid, jaloux et méchant d'un conte cruel de la baronne d'Aulnoy publié en 1698. Matériel de jeu : un jeu classique de 52 cartes ; un plateau (ou tableau) de jeu comportant 5 cases (souvent amovibles) représentant aux quatre coins le 10 de carreau, le valet de trèfle, la dame de pique et le roi de cœur, et au centre le 7 de carreau ou « Nain jaune » ; des jetons qui peuvent être de couleurs et de valeurs différentes (1, 5, 10 par exemple) également répartis entre les joueurs au début du jeu. L'équivalent d'une cinquantaine de jetons de valeur unitaire par joueur est généralement suffisante pour une partie normale.
Dessins et plans, Cartes physiques, Cartes topographiques, Cartes marines, Abraham Ortelius (1527-1598), Cartographes, Pacifique (océan), Seizième siècle, Theatrum orbis terrarum - Abraham Ortelius (1527-1598)
Carte de la "Maris Pacifici" d'Abraham Ortelius publiée en 1589 dans son "Theatrum Orbis Terrarum". Première représentation imprimée d'une carte du Pacifique et de l'Amérique.
Peinture, Dix-neuvième siècle, Jeunes filles, Peintres suisses, Albert Anker (1831–1910), Cartomancie, Lecture de cartes, Lecture de pensée, Perspective d'avenir
La liseuse de cartes et deux jeunes filles, 1880, par Albert Anker (1831–1910).
Tableau de J. S. Chardin, de 1735, représentant un jeune homme appuyé à une table, sur laquelle il pose à la verticale des cartes pour construire un château.
Photographie, Jeux éducatifs, Adolescents, France (Louis XIV) (1643-1715), Jeux de société, Jeux de pions, Jeux de plateau
Jeu de plateau historique "Louis XIV" (Ravensburger) ; Auteur : Rüdiger Dorn. Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes. Matériel : 90 cartes (20 + 12 + 8 cartes mission, 30 cartes d’influence, 12 cartes complot, 8 cartes argent), 64 jetons d’influence (16 jetons pour chacune des 4 couleurs), 12 cartons personnage recto-verso, 60 blasons (10 x 6 blasons différents), 34 tuiles mission (10 x couronne, 6 sceptres, 6 heaumes, 6 bagues, 6 lettres), 32 jetons argent (22 x 1 Louis d’or, 10 x 5 Louis d’or), un marqueur Premier joueur, un marqueur Louis XIV, un pied de marqueur, un Fascicule de règles.
Photographie, Lièvres, Carottes, Fables - Jean de La Fontaine (1621-1695), Tortues, Jeux de plateau, Salades (plantes)
Le Lièvre et la Tortue (ici en allemand "Hase und Igel") est un jeu de société créé par David Parlett en 1974 et publié en français par Ravensburger en 1979. C'est un jeu pour 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. Une partie dure environ 60 minutes. Les joueurs peuvent faire appel au hasard mais on peut également s'en passer totalement. Les joueurs ne tirent pas au hasard la case où ils se rendent mais la choisissent librement. Plus ils veulent aller vite, plus le coût est important. Matériel : un plan de jeu, 120 cartes de jeu, 90 cartes "carottes" : l'énergie pour avancer, 18 cartes "salade" : chaque joueur doit s'arrêter en route pour manger 3 salades, 12 cartes "lièvre" : les cartes de chance ; dans certaines versions, les cartes de chance sont remplacées par un tableau d'évènements déterminés par la place dans la course et un tirage aléatoire ; 6 tablettes de course : indiquant le nombre de carottes nécessaires pour le nombre de cases avancées ; 6 pions de couleur. Pour gagner, il ne faut pas forcément être en tête de la course. Des gains importants sont d'ailleurs réservés aux joueurs se trouvant en fin de peloton. Le jeu n'est régi par aucun hasard... sauf si un joueur décide d'aller sur une case lapin qui lui permettra de tirer une carte chance. On avance en dépensant des carottes. Plus l'avancée est rapide plus la dépense est importante. Pour avancer de N cases, il faut en effet dépenser Nx(N+1)/2 carottes, par exemple 1 carotte pour une case, 15 carottes pour 5 cases, 55 carottes pour 10 cases, etc. Les carottes sont en nombre insuffisant. Il faut en gagner en route, soit en reculant, soit en prévoyant sa place dans la course.
Gravure, Perroquets, Rois et souverains, Cartes à jouer, Tartes, Perruques, Dames (cartes à jouer), Alice au pays des merveilles - Lewis Carroll (1832-1898), Dix-neuvième siècle, Serviteurs (personnages), Valets (cartes à jouer), Cartes à jouer, Jeux avec, Reines, Littérature pour la jeunesse, Lewis Carroll (1832-1898), Tribunaux, Huissiers de justice, Parodie anglaise, Parodie (littérature)
Le roi et la reine inspectent les tartes d'Alice, illustration d'origine (1865), par John Tenniel (1820 – 1914), du roman de Lewis Carroll, Alice au pays des merveilles. Parodie de tribunal anglais.
Photographie, Histoire médiévale, Géographie médiévale -- Cartes, France (Hugues Capet) (987-996), Histoire médiévale -- Cartes
Le royaume de Hugues Capet vers 995, son influence, ses villes.
Peinture, Cartes à jouer, Verres à boire, Joueurs de cartes, Servantes (personnages), Cadres et encadrement, Tableaux (peinture), Aristocrates, Jeux d'argent, As (cartes à jouer), Trèfles (cartes à jouer), Divertissements, Georges de La Tour (1593-1652), Tricherie aux cartes, Carreaux (cartes à jouer)
"Le tricheur à l'as de trèfle" (ou parfois de carreau), vers 1630, par le peintre lorrain Georges de La Tour (1593-1652) : trois joueurs assis et une servante debout ; le tricheur est à gauche ; pièces d'or sur la table.
Dessins et plans, Signalisation routière, Routes, Bornes kilométriques, Cartes routières, Cartes -- Échelles, Cartes -- Symboles, Chemins, Guides verts Michelin (collection de monographies), Légendes de cartes, Localités, Signes conventionnels (cartographie)
Légende de carte Michelin en 1940 : routes, chemins divers, signes divers sur routes, voies ferrées, localités, kilométrage, signes conventionnels, échelle.
Les gnomes et la maison de cartes 00, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : couverture de « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 01, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 02, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 03, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 04, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 05, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 06, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 07, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 08, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 09, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 10, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 11, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 12, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 13, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 14, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 15, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Les gnomes et la maison de cartes 16, 1910, par Lothar Meggendorfer (1847–1925) : « Die Gnomen und das Kartenhaus ».
Peinture, Cartes à jouer, Jeux de cartes, Joueurs de cartes, Peintres néerlandais, Art abstrait, Piet Mondrian (1872-1944), Jeux de cartes -- Pratiquants, Theo van Doesburg (1883–1931)
Les joueurs de cartes, 1916, par Theo van Doesburg (1883–1931), peintre néerlandais, fondateur et principal animateur du mouvement "De Stijl" avec Mondrian.
Quatre enseignes des cartes à jouer par ordre de grandeur ; couleurs : le rouge pour le coeur et le carré, le noir pour le trèfle et le pique. L'"enseigne" désigne la marque de reconnaissance des quatre séries. L'enseigne est plus communément appelée couleur, notamment dans certains jeux de cartes.
Les quatre enseignes, dites françaises, du jeu de cartes : elles sont aujourd'hui, dans le jeu de cartes international, le Carreau ♦, le Cœur ♥, le Trèfle ♣ et le Pique ♠.
Photographie, Métiers à tisser, Dix-neuvième siècle, Inventions, Tissus et textiles, Arts et métiers, Cartes perforées, Systèmes de, Histoire des techniques, Jacquard (système), Mécanisation, Métiers Jacquard
Métier à tisser Jacquard, au Musée des arts et métiers de Paris. Le métier Jacquard est un métier à tisser mis au point par le Lyonnais Joseph Marie Jacquard (1752-1834) en 1801. La machine Jacquard combine les techniques des aiguilles de Basile Bouchon, les cartes perforées de Falcon et du cylindre de Vaucanson. La possibilité de la programmer, par utilisation de cartes perforées, fait qu'il est parfois considéré comme l'ancêtre de l'ordinateur. Les cartes perforées guident les crochets qui soulèvent les fils de chaînes. Elles permettent de tisser des motifs complexes.
Gravure, Incendies, Anglais (langue), Sapeurs-pompiers, Dix-septième siècle, Inscriptions, Latin (langue), Londres (GB), Services des incendies, Pompes à incendie, Cartes de visite, Cartes illustrées, Cartes publicitaires, Incendies -- Grande-Bretagne
Illustration tirée de cartes commerciales de John Keeling of Blackfriars (1670), montrant une pompe à incendie en action. Quatre hommes pompent l'eau de la citerne : Ces machines qui sont les meilleures pour éteindre les incendies... (These Engins which are the best to quinch great fires, are ...) avec comme sous-titre en latin : fait par John Keeling (John Keeling Fecit).
Dessins et plans, Étain, Routes, Cartes topographiques, Routes commerciales, Étain -- Minerais, Routes -- Cartes, Routes de l'Antiquité
Route antique de l'étain de la Cornouailles à la Méditerranée via les vallées de la Loire et du Rhône
Dessins et plans, Amérique du Sud, Cartes physiques, Cartes topographiques, Incas, Amérique du Sud -- Histoire, Cartes touristiques, Ethnologie -- Amérique du Sud, Géographie physique -- Cartes, Incas -- Architecture, Pacifique (Amérique du Sud), Côte du
Cartographie des routes indiennes des incas en Amérique du Sud. Légende des pays en espagnol, légende des routes en anglais, de haut en bas : villes incas, ville sur site inca, ville dans une ville actuelle, routes de montagne (vert), routes côtières (bleu), routes de liaison ( rose).
Photographie, Figurines de porcelaine, Porcelaine, Porcelaine -- Allemagne, Peinture sur porcelaine, Porcelaine de Meissen, Marchands ambulants, Marchands de tableaux
Statuette en porcelaine peinte d'un marchand ambulant de cartes ; il a un rouleau de cartes dans la main gauche et une carte déroulée dans la main droite, représentant le Sri Lanka (Ceylon; „Zeulon“) : Peter Reinicke, porcelaine de Meissen en Allemagne.
Peinture, Cartes à jouer, Tables (meubles), Vingtième siècle, Cubisme, Juan Gris (1887-1927), Violon
Violon et cartes à jouer sur une table, 1913, par Juan Gris (1887-1927).