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Peinture | Madame Pique-Dru | Beatrix Potter (1866-1943) | Animaux -- Légendes et histoires | Dessins et plans | Hérissons | Fillettes | Photographie | Pique-niques | noir | Felix the Cat | Cartes à jouer | Linge de maison -- Entretien | Jeux mathématiques | Dessins animés | Chiffres | Fers à repasser | Jeux de cartes | Gemmage | Caricatures et dessins humoristiques | ...
Les quatre enseignes du jeu de cartes. Source : http://data.abuledu.org/URI/50cc8ed9-les-quatre-enseignes-du-jeu-de-cartes

Les quatre enseignes du jeu de cartes

Les quatre enseignes, dites françaises, du jeu de cartes : elles sont aujourd'hui, dans le jeu de cartes international, le Carreau ♦, le Cœur ♥, le Trèfle ♣ et le Pique ♠.

Salle de théâtre. Source :

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Salle de théâtre

Photo d'une salle de théâtre : The Journal Tyne Theatre

4 cartes à jouer de 5. Source : http://data.abuledu.org/URI/50229aa4-5-playing-cards-jpg

4 cartes à jouer de 5

Photo d'une main tenant quatre cartes à jouer avec des 5 : as, trèfle, carreau et pique.

Aire de pique-nique en bordure d'autoroute. Source : http://data.abuledu.org/URI/56d33757-aire-de-pique-nique-en-bordure-d-autoroute

Aire de pique-nique en bordure d'autoroute

Aire de pique-nique en bordure d'autoroute : A63, Bordeaux-Cestas.

Allée de la Pique à Luchon, en 1895. Source : http://data.abuledu.org/URI/567ea660-allee-de-la-pique-a-luchon-en-1895

Allée de la Pique à Luchon, en 1895

Allée de la Pique à Luchon, le 1er septembre 1895.

As de pique. Source : http://data.abuledu.org/URI/53b674d9-as-de-pique

As de pique

As de pique : de nombreux jeux faisant de pique l'enseigne la plus forte (par exemple au bridge), l'as de pique peut être considéré comme la plus forte de toutes les cartes. C'est ce qui explique que dans les jeux de cartes thématiques, cette carte corresponde à ce qui est vu comme le plus important. L'as de pique et le symbole du pique font partie de l'iconographie associée aux mouvements punk, punk hardcore et hard rock. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/As_de_pique

As de pique. Source : http://data.abuledu.org/URI/53bcfb18-as-de-pique

As de pique

As de pique.

As de pique sur char de 1918. Source : http://data.abuledu.org/URI/53b67642-as-de-pique-sur-char-de-1918

As de pique sur char de 1918

Char RENAULT FT17 (1918), devant l'entrée du musée de l'Armistice à Rethondes/Compiègne : as de pique censé représenter la chance en temps de guerre.

Baguette. Source : http://data.abuledu.org/URI/508aa880-baguette

Baguette

Une baguette de pain ou simplement baguette, est une variété de pain, reconnaissable à sa forme allongée. Cette forme de pain est emblématique de la France, et l'était déjà avant l'invention de la baguette, quand les pains longs étonnaient les visiteurs1. La baguette est aussi typique de l'Algérie du Vietnam et du Cambodge, qui étaient des colonies françaises.

Blanche-Neige - 01. Source : http://data.abuledu.org/URI/535e4b06-blanche-neige-01

Blanche-Neige - 01

Blanche-Neige (Schneewittchen) 01, par Lothar Meggendorfer (1847-1925) : la reine se pique le doigt.

Cinq de pique. Source : http://data.abuledu.org/URI/53b6c0ea-cinq-de-pique

Cinq de pique

Cinq de pique.

Deux de pique. Source : http://data.abuledu.org/URI/53b67911-deux-de-pique

Deux de pique

Deux de pique.

Dix de pique. Source : http://data.abuledu.org/URI/53bcf4ce-dix-de-pique

Dix de pique

Dix de pique.

Douze histoires de Beatrix Potter. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c8af26-douze-histoires-de-beatrix-potter

Douze histoires de Beatrix Potter

Douze histoires de Beatrix Potter (1866-1943) : Tiggy Winkle (Mme Pique-dru), Jemima Puddle-Duck (Sophie Canétang), Benjamin Bunny (Jeannot Lapin), Two bad mice (Deux vilaines souris), Jeremy Fisher (Jérémie Pêche-à-la-ligne), Flopsy Mopsy (Famille Flopsaut), The tailor of Gloster (Tailleur de Gloucester), Timmy tiptoes (Panache Petit-Gris), Tom Kitten (Tom chaton), Mrs Tittle-mouse (Mme Trotte-menu), Squirrel Nutkin (Noisette l'écureuil), Peter Rabbit (Pierre Lapin).

Félix le chat - 00. Source : http://data.abuledu.org/URI/5112d7db-felix-le-chat-01

Félix le chat - 00

Félix le chat, dessin animé de Pat Sullivan, 1933 : les neveux de Félix hurlent parce que la pluie les empêche d'aller pique-niquer.

Félix le chat - 01. Source : http://data.abuledu.org/URI/5112d8a3-felix-le-chat-01

Félix le chat - 01

Pat Sullivan, 1930 : Félix le chat.

Félix le chat - 03. Source : http://data.abuledu.org/URI/5112d9aa-felix-le-chat-03

Félix le chat - 03

Félix le chat, dessin animé de Pat Sullivan, 1933 : les neveux de Félix dansent de joie en se préparant au pique-nique.

Félix le chat - 06. Source : http://data.abuledu.org/URI/5112dab1-felix-le-chat-06

Félix le chat - 06

Dessin animé de Pat Sullivan, 1933 : Félix le chat - 06.

Félix le chat - 07. Source : http://data.abuledu.org/URI/5112db37-felix-le-chat-07

Félix le chat - 07

Dessin animé de Pat Sullivan, Félix le chat, 1933 : la pluie.

Félix le chat - 08. Source : http://data.abuledu.org/URI/5112dbbe-felix-le-chat-08

Félix le chat - 08

Dessin animé de Pat Sullivan, Félix le chat, 1933 : le pique-nique.

Félix le chat et le panier de pique-nique. Source : http://data.abuledu.org/URI/520d10d2-felix-le-chat-et-le-panier-de-pique-nique

Félix le chat et le panier de pique-nique

Félix le chat et le panier de pique-nique.

Gemmage d'un pin. Source : http://data.abuledu.org/URI/513312c0-gemmage-d-un-pin

Gemmage d'un pin

Gemmage d'un pin à l'américaine, système Herty : 1) écorçage de l'arbre ; 2) pique (care) ; 3) et 4) lames ; 5) bourrelets de cicatrisation, 6) bec ; 7) pot ; 8) clou.

Gemmage d'un pin : haute care. Source : http://data.abuledu.org/URI/5131f4da-gemmage-d-un-pin-haute-care

Gemmage d'un pin : haute care

Démonstration de gemmage en été à Mimizan (Landes) pour les touristes : La pique se pratique de bas en haut, car la sève élaborée circule de haut en bas, en entaillant l'aubier dans le sens des fibres (verticalement). La care est incurvée dans sa largeur, et le haut de l'entaille prend la forme d'une ogive. La blessure ne dépasse pas 1 cm de profondeur et varie entre 6 et 11 cm en largeur. Le rafraichissement des cares se fait de plus en plus haut sur les troncs au fil des saisons. Lorsque la taille finit par être trop haute, le résinier doit monter sur un pitey, pièce en bois munie de cales utilisables comme des marches. Le pitey finit peu à peu par céder la place au hapchot équipé d’un long manche.

Gemmage du pin maritime. Source : http://data.abuledu.org/URI/5131c17f-gemmage-du-pin-maritime

Gemmage du pin maritime

La pique : opération qui consiste à raviver toutes les semaines la blessure (care) sur le pin gemmé, avec le hapchot ; chaque coup de hache produit une galip ou gemmelle, récupérée comme allume-feu.

Huit de pique. Source : http://data.abuledu.org/URI/53b6fd4b-huit-de-pique

Huit de pique

Huit de pique.

Impala et oiseau pique-boeuf. Source : http://data.abuledu.org/URI/50e63f20-impala-et-oiseau

Impala et oiseau pique-boeuf

Association entre un Impala (Aepyceros melampus) au Parc National Mikumi, et un pique-boeuf (Buphagus erythrorhynchus) : dans cette entente mutuelle, le pique-bœuf se nourrit sur le corps de l'impala, qui est débarrassé des parasites et des tiques, et averti en cas de danger par les cris de l'oiseau. L’impala est un ruminant et est donc herbivore. L’alimentation de l’impala est très simple et se résume à pratiquement toutes formes d’herbes, de feuilles et même de fleurs. Cette alimentation a un impact sur sa denture qui ne contient que des molaires (légèrement plus pointues à l’avant). On le retrouve principalement à l’est de l’Afrique centrale et du sud (notamment en Afrique du Sud, en Angola, en République démocratique du Congo, au Rwanda, en Ouganda et au Kenya).

Jeu du Nain jaune. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eb0a77-jeu-du-nain-jaune

Jeu du Nain jaune

Le jeu du nain jaune est un jeu de cartes utilisant un tableau composé de 5 cases. C'est un jeu de hasard raisonné car il mêle les aléas de la distribution des cartes et la stratégie de la construction des suites. C'est un jeu familial très répandu car les règles sont simples (on peut apprendre à jouer aux enfants à partir de 6 ans), le nombre de joueurs est variable (3 à 8 joueurs) et le jeu est intergénérationnel (des petits enfants aux grands-parents, voire plus...). Au départ "Le Nain jaune" est le héros laid, jaloux et méchant d'un conte cruel de la baronne d'Aulnoy publié en 1698. Matériel de jeu : un jeu classique de 52 cartes ; un plateau (ou tableau) de jeu comportant 5 cases (souvent amovibles) représentant aux quatre coins le 10 de carreau, le valet de trèfle, la dame de pique et le roi de cœur, et au centre le 7 de carreau ou « Nain jaune » ; des jetons qui peuvent être de couleurs et de valeurs différentes (1, 5, 10 par exemple) également répartis entre les joueurs au début du jeu. L'équivalent d'une cinquantaine de jetons de valeur unitaire par joueur est généralement suffisante pour une partie normale.

La liberté à l'anglaise et à la française en 1792. Source : http://data.abuledu.org/URI/511513e1-la-liberte-a-l-anglaise-et-a-la-francaise-en-1792

La liberté à l'anglaise et à la française en 1792

Caricature par Thomas Rowlandson (1756-1827) d'après un dessin de Lord George Murray : "Le Contraste en 1792, Que vaut-il mieux ? (The Contrast 1792 / Which Is Best)" mettant en parallèle la liberté à l'anglaise (à gauche) et à la française (à droite). Légende à gauche : "religion, moralité, loyauté, obéissance aux lois, indépendance, sécurité personnelle, justice, héritage, protection, propriété, industrie (= activité), proepérité nationale, BONHEUR." Légende à droite : "athéisme, parjure, rébellion, trahison, anarchie, meurtre, égalité, folie, cruauté, injustice, trahison, ingratitude, indolence, famine, ruine privée et nationale, MALHEUR". Dans l'écusson de gauche "Britannia" assise sous un arbre, un casque d'Athéna sur la tête, un lion à ses pieds, tenant une "Magna Carta" dans la main droite posée sur le globe et tenant au lieu du trident habituel un bâton avec un bonnet phrygien ; une balance dans la main gauche, et un navire partant en mer. Dans l'écusson de droite une mégère mal vêtue à la tête de Méduse, foulant aux pieds un cadavre décapité, brandissant une tête au bout de son trident et une pique à la main gauche, et, à l'arrière-plan, un pendu à une lanterne.

Le baron de Munchhausen - 2. Source : http://data.abuledu.org/URI/521e02a4-le-baron-de-munchhausen-2

Le baron de Munchhausen - 2

Les Aventures de Munchhausen - 2, série de cartes postales de Oskar Herrfurth (1862-1934). Résumé de la légende en allemand : Une nuit d'hiver Munchhausen arriva à cheval dans une région lointaine, épuisé, attacha son cheval à une pique et s'endormit profondément. Il se réveilla au milieu d'un cimetière, son cheval attaché au clocher. En fait la veille au soir il avait neigé abondamment mais la nuit avait fondu pendant la nuit. Il dut tirer au pistolet dans le licou de son cheval pour le détacher et continua son voyage au galop.

Le chasseur du dimanche. Source : http://data.abuledu.org/URI/5058e1ea-le-chasseur-du-dimanche

Le chasseur du dimanche

Tableau du peintre allemand Carl Spitzweg représentant un chasseur en forêt pique-niquant, une bonne bouteille à la main, fusil à terre, pendant qu'une biche vient le narguer. (circa 1845)

Les quatre enseignes des cartes à jouer. Source : http://data.abuledu.org/URI/50cc8dd0-cartes-a-jouer

Les quatre enseignes des cartes à jouer

Quatre enseignes des cartes à jouer par ordre de grandeur ; couleurs : le rouge pour le coeur et le carré, le noir pour le trèfle et le pique. L'"enseigne" désigne la marque de reconnaissance des quatre séries. L'enseigne est plus communément appelée couleur, notamment dans certains jeux de cartes.

Madame Pique-Dru 02. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f308cd-madame-pique-dru-02

Madame Pique-Dru 02

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 03. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30936-madame-pique-dru-03

Madame Pique-Dru 03

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 04. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f3098d-madame-pique-dru-04

Madame Pique-Dru 04

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 05. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30a4a-madame-pique-dru-05

Madame Pique-Dru 05

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 06. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30b18-madame-pique-dru-06

Madame Pique-Dru 06

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 07. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30b99-madame-pique-dru-07

Madame Pique-Dru 07

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 08. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30bee-madame-pique-dru-08

Madame Pique-Dru 08

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 09. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30dd4-madame-pique-dru-09

Madame Pique-Dru 09

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 10. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30e42-madame-pique-dru-10

Madame Pique-Dru 10

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 11. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30ea0-madame-pique-dru-11

Madame Pique-Dru 11

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 12. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30f0e-madame-pique-dru

Madame Pique-Dru 12

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 13. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30f67-madame-pique-dru-13

Madame Pique-Dru 13

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 13-bis. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f3084d-madame-pique-dru-13-bis

Madame Pique-Dru 13-bis

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 14. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f30fbb-madame-pique-dru-14

Madame Pique-Dru 14

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 15. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f3100c-madame-pique-dru-15

Madame Pique-Dru 15

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 16. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f3105c-madame-pique-dru-16

Madame Pique-Dru 16

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 17. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f310a8-madame-pique-dru-17

Madame Pique-Dru 17

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 18. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f31109-madame-pique-dru-18

Madame Pique-Dru 18

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 19. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f3115f-madame-pique-dru-19

Madame Pique-Dru 19

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).

Madame Pique-Dru 20. Source : http://data.abuledu.org/URI/53f311c0-madame-pique-dru-20

Madame Pique-Dru 20

Madame Pique-Dru la blanchisseuse, 1905, conte de Beatrix Potter (1866-1943).