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Photographie | Jeux vidéo | Invader | Art contemporain | Mosaïques | Dessins et plans | Informatique | Bordeaux (Gironde) -- Cité du Vin | Bordeaux (Gironde) | Bordeaux (Gironde) -- Quartier de Bacalan | Caméras | Vidéoprojecteurs | Surveillance par caméras vidéo | Cameroun | Urbanisme | Afrique | Douala (Cameroun) | Noëls espagnols | Événements | Sandrine Dole (née en 1976) | ...
Mosaïque de Space Invader Rue de Castellane à Paris. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c202ad-mosaique-de-space-invader-rue-de-castellane-a-paris

Mosaïque de Space Invader Rue de Castellane à Paris

Mosaïque de Space Invader à Paris VIII°, rue de Castellane.

Mosaïque de Space Invader Rue Debelleyme à Paris. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1fe2f-mosaique-de-space-invader-rue-debelleyme-a-paris

Mosaïque de Space Invader Rue Debelleyme à Paris

Mosaïque de Space Invader Rue Debelleyme (1787-1862), Magistrat et Préfet de Police, à Paris 3°.

Mosaïque de Space Invader rue Saint-Martin. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1fad9-mosaique-de-space-invader-rue-saint-martin

Mosaïque de Space Invader rue Saint-Martin

Mosaïque de Space Invader rue Saint-Martin, 3° arrondissement à Paris.

Mosaïque de Space Invader Rue St Maur. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c2047e-mosaique-de-space-invader-rue-st-maur

Mosaïque de Space Invader Rue St Maur

Mosaïque de Space Invader Rue St Maur prolongeant une mosaïque murale en place. Rue Saint Maur, Paris 11°.

Mosaïque de Space Invader Rue Villedo. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1fc53-mosaique-de-space-invader-rue-villedo

Mosaïque de Space Invader Rue Villedo

Mosaïque de Space Invader Rue Villedo à Paris.

Mosaïques de Space Invaders Rue Saint-Victor à Paris. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c20603-mosaiques-de-space-invaders-rue-saint-victor-a-paris

Mosaïques de Space Invaders Rue Saint-Victor à Paris

Mosaïques de Space Invaders Rue Saint-Victor à Paris 5°.

Musée des Forges dans les Landes. Source : http://data.abuledu.org/URI/5074b66a-musee-des-forges-dans-les-landes

Musée des Forges dans les Landes

Façade du musée des forges à Brocas, dans le département français des Landes : Le musée des forges est installé dans l'ancienne minoterie sur l'Estrigon, près du haut-fourneau. Une exposition présente les différentes productions en fonte moulée issues des forges de brocas, reconnaissables à leur marque de fabrique déposée en forme de pomme de pin. Le musée diffuse également une vidéo sur les techniques de moulage.

Pac-Man à Madrid. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1e9ba-pac-man-a-madrid

Pac-Man à Madrid

Lumières de Noël reprenant le jeu vidéo Pac-Man dans la zone commerciale AZCA, à Madrid en Espagne.

Phylloxera à la Cité du Vin. Source : http://data.abuledu.org/URI/59f2cc2e-phylloxera-a-la-cite-du-vin

Phylloxera à la Cité du Vin

Parcours permanent à la Cité du Vin de Bordeaux-33 : vidéo sur le Phylloxera.

Pictogramme de caméra de surveillance. Source : http://data.abuledu.org/URI/53295dc8-pictogramme-de-camera-de-surveillance

Pictogramme de caméra de surveillance

Caméra de vidéo surveillance.

Pictogramme de vidéo surveillance. Source : http://data.abuledu.org/URI/53295779-pictogramme-de-video-surveillance

Pictogramme de vidéo surveillance

Pictogramme de vidéo surveillance.

Présentation de wikimedia en 2001. Source : http://data.abuledu.org/URI/52b980f4-presentation-de-wikimedia-en-2001

Présentation de wikimedia en 2001

Présentation au vidéo-projecteur du projet wikimedia à la bibliothèque de Göteborg City en Suède en 2001.

Résolution vidéo : Standards. Source : http://data.abuledu.org/URI/50cde8f6-resolution-video-standards

Résolution vidéo : Standards

Comparaison des principaux formats d'affichage standards (chaque ratio largeur sur hauteur est représenté dans une couleur différente). Les formats d’affichage vidéo s'appliquent aussi bien au domaine de l'informatique que celui de l'équipement vidéo. Ces formats sont définis par leur caractéristiques, comme le rapport largeur / hauteur, la définition d'écran de l'image affichée (définie par le nombre de pixels sur la largeur et par le nombre de pixels sur la hauteur), le nombre ou la profondeur des couleurs / teintes (exprimée en bits) ainsi que la fréquence de rafraîchissement exprimée en Hz (Hertz). Certains de ces formats sont standardisés et quelques-uns normalisés mais leur nombre et leur variété ne cesse d'évoluer avec les nouvelles technologies développées et exploitées par l'industrie de l'électronique.

Réveil jaune. Source : http://data.abuledu.org/URI/5343a44b-reveil-jaune

Réveil jaune

Réveil jaune (Angry Birds).

Rover d'exploration sur Mars. Source : http://data.abuledu.org/URI/585fab44-rover-d-exploration-sur-mars

Rover d'exploration sur Mars

Vue d'artiste d'un Rover automatique explorant la surface de Mars. Il est équipé sur son sommet de deux caméras vidéo lui conférant une vision stéréoscopique.

Rue Kid Paddle à Bruxelles. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1c116-rue-kid-paddle-a-bruxelles

Rue Kid Paddle à Bruxelles

Plaque de la rue Kid Paddle à Bruxelles. Kid Paddle est une série de bande dessinée humoristique belge créée par Midam en 1993 pour le magazine Spirou no 2887 avant de se lancer en albums édités dès 1996 par Dupuis. Midam, de son véritable nom Michel Ledent, est un auteur de bandes dessinées belge, né le 16 mai 1963. Le "paddle" est un périphérique informatique composé d'un bouton tournant ; il sert en général dans les jeux vidéo à diriger un personnage selon un axe donné (horizontal ou vertical, comme dans Pong ou les casses-briques), ou bien à faire tourner un objet (par exemple la tourelle d'un char, ou le bras du personnage comme dans Tron). Par extension, on l'emploie également pour désigner les autres types de manettes de jeu. Ce mot a donné son titre à une bande dessinée humoristique sur les amateurs de jeux vidéo : Kid Paddle. Sources : http://fr.wikipedia.org/wiki/Paddle_%28jeu_vid%C3%A9o%29 ; http://fr.wikipedia.org/wiki/Kid_Paddle.

Salle de classe avec vidéo projecteur en Irlande. Source : http://data.abuledu.org/URI/532f18aa-salle-de-classe-avec-video-projecteur-en-irlande

Salle de classe avec vidéo projecteur en Irlande

Salle de classe avec vidéo projecteur et télévision à Letterkenny en Irlande du Nord.

Salon Urbain de Douala 2010. Source : http://data.abuledu.org/URI/52dab748-salon-urbain-de-douala-2010

Salon Urbain de Douala 2010

SUD, Salon Urbain de Douala 2010 (doual'art) : vidéo projetée sur un rideau d'eau. Aliette Cosset et Isabel Forner, "Comme deux gouttes d'eau", Photo par Sandrine Dole (née en 1976), designer.

Salon urbain de Douala 2010. Source : http://data.abuledu.org/URI/52dabb41-salon-urbain-de-douala-2010

Salon urbain de Douala 2010

SUD, Salon Urbain de Douala 2010 (doual'art) : vidéo projetée sur un rideau d'eau. Aliette Cosset et Isabel Forner, "Comme deux gouttes d'eau", Photo par Sandrine Dole (née en 1976), designer.

Saut. Source : http://data.abuledu.org/URI/53e9416b-saut

Saut

Saut en combat de rue (jeu vidéo).

Sonic le hérisson au défilé de Thanksgiving. Source : http://data.abuledu.org/URI/56424ebf-sonic-le-herisson-au-defile-de-thanksgiving

Sonic le hérisson au défilé de Thanksgiving

Sonic le hérisson au 87° défilé de Thanksgiving, 28 novembre 2013.

Space Invaders à Malaga. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ef2a-space-invaders-a-malaga

Space Invaders à Malaga

Envahisseurs de l'espace par Space Invader près du théâtre romain de Málaga en Espagne.

Standards vidéo. Source : http://data.abuledu.org/URI/585fbadf-standards-video

Standards vidéo

Standards vidéo.

Tennis à deux. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1bada-tennis-a-deux

Tennis à deux

Clone de "Tennis for Two", développé en 1958 sur un ordinateur relié à un oscilloscope. Une barre horizontale représente le sol (ou la table de tennis de table), tandis qu'une petite barre verticale représente le filet. Un point symbolise la balle. Les deux joueurs agissent sur celle-ci au moyen d'un objet bricolé pour l'occasion comportant un bouton pour effectuer une frappe et une molette pour régler l'angle de frappe, peut-être le tout premier paddle. Il est notamment le précurseur de Pong, le premier jeu vidéo populaire. Bien que les deux jeux soient des jeux de tennis, Tennis for Two se concentre sur la gestion de la balle, alors que le joueur contrôle la raquette dans Pong. Il a été créé par William Higinbotham (1910-1994) pour distraire les visiteurs durant des portes ouvertes au laboratoire national de Brookhaven. Après deux ans d'exposition, la machine a été démantelée. Le jeu était géré par un petit calculateur analogique constitué de dix amplificateurs opérationnels, à l'époque des tubes électroniques, ainsi que de quelques résistances, condensateurs et relais. L'affichage est réalisé par un oscilloscope à tube cathodique, et pour générer des lignes et une balle nettes, il est nécessaire de synchroniser précisément les signaux en fonction du temps, à cet effet, et seulement à cet endroit du système, des transistors sont utilisés. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Tennis_for_Two.

Vidéo à la Cité du Vin. Source : http://data.abuledu.org/URI/59f2cbe4-video-a-la-cite-du-vin

Vidéo à la Cité du Vin

Parcours permanent à la Cité du Vin de Bordeaux-33 : vidéo.

Vidéo conférence en Inde. Source : http://data.abuledu.org/URI/527e849b-video-conference-en-inde

Vidéo conférence en Inde

Vidéo conférence pour professeurs d'anglais à l' IT@chool de Kollam en Inde.

Vidéo de l'histoire de la vigne à la Cité du Vin. Source : http://data.abuledu.org/URI/59f2c8de-video-de-l-histoire-de-la-vigne-a-la-cite-du-vin

Vidéo de l'histoire de la vigne à la Cité du Vin

Parcours permanent à la Cité du Vin de Bordeaux-33 : histoire de la vigne, vidéo.

Vidéo de Noël à Madrid. Source : http://data.abuledu.org/URI/54919e03-video-de-noel-a-madrid

Vidéo de Noël à Madrid

Vidéo de Noël sur le Palacio de Comunicaciones à Madrid, le 23 décembre 2012.

Vidéo-projecteur. Source : http://data.abuledu.org/URI/5027d801-video-projecteur
Webcam. Source : http://data.abuledu.org/URI/532951f0-webcam

Webcam

Webcam datant de 2008. Une webcam est une caméra conçue pour être utilisée comme un périphérique d'ordinateur, et qui produit une vidéo dont la finalité n'est pas d'atteindre une haute qualité, mais de pouvoir être transmise en direct au travers d'un réseau, typiquement Internet. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Webcam.