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Photographie | Jeux vidéo | Invader | Art contemporain | Mosaïques | Informatique | Loisirs | Ping-pong | Clip art | Caméras | Jeux vidéo PlayStation | Surveillance par caméras vidéo | Tennis de table | Tennis | Jeux sur consoles | Caméras vidéo | Bornes interactives | Monument Historique | Humour | Dessins et plans | ...
Légo et Open Source. Source : http://data.abuledu.org/URI/5325cb25-lego-et-open-source

Légo et Open Source

Traduction en français par Annie Lesca du texte accompagnateur de la vidéo "Lego and Open Source" diffusée sur youtube par bitblueprint.com. Deux exemples des avantages des ressources libres : en planche à roulettes et en architecture domestique (785 mots).

Vidéo conférence en Inde. Source : http://data.abuledu.org/URI/527e849b-video-conference-en-inde

Vidéo conférence en Inde

Vidéo conférence pour professeurs d'anglais à l' IT@chool de Kollam en Inde.

Al Alcorn et Pong, en 2011. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1c581-al-alcorn-et-pong-en-2011

Al Alcorn et Pong, en 2011

Al Alcorn et Pong à l'ouverture de l'exposition au Musée de l'Histoire de l'Ordinateur, le 11 janvier 2011. En 1972, Nolan envisage de créer un jeu de conduite de voiture pour les salles d'arcades. Il loue les services d'un ingénieur électronicien, Allan Alcorn, tout juste sorti de l'université. Comprenant que le jeu qu'il envisageait est trop complexe pour son nouvel employé, Nolan lui demande tout d'abord de faire un jeu de ping-pong. Le jeu qu'Alcorn crée est si amusant que Nolan décide de foncer et de le lancer sur le marché. Puisque le nom Ping-Pong est déjà une marque déposée, ils l'ont simplement appelé Pong. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pong.

Atelier d'œnologie sur TBI. Source : http://data.abuledu.org/URI/529bad9f-atelier-d-oenologie-sur-tbi

Atelier d'œnologie sur TBI

Atelier d'œnologie sur TBI à l'Alliance française de Wuhan : remettre dans l'ordre les contenances de bouteille en commençant par la plus petite. Cliquez sur un élément puis sur Monter ou Descendre.

Borne d'arcade contemporaine. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ded1-borne-d-arcade-contemporaine

Borne d'arcade contemporaine

Borne d'arcade contemporaine "Solar Assault" où l'on joue assis. Au contraire du jeu sur console où on achète d'abord la console puis le jeu, permettant un jeu à volonté, l'arcade propose un accès libre et gratuit à la totalité du matériel. Il est par contre nécessaire de payer pour pouvoir jouer car la durée ou le nombre de parties sont limités. Il est donc indispensable de rajouter des pièces quand la partie est terminée, ceci constitue le principe même de l'arcade. Le jeu d'arcade possède comme caractéristique principale l'impossibilité pour le joueur de gagner. L'univers de l'arcade possède ses propres codes, ses habitudes, et sa propre histoire. En plus des cafés/bars et des salles d'arcade, les jeux d'arcade sont également présents dans les halls de bowling, les salles de cinéma, les galeries marchandes, les aéroports, les aires de repos autoroutières, les hôtels, les fêtes foraines ; en bref, dans des lieux ouverts au public où les gens sont susceptibles d'être en attente de quelque chose. Source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27arcade.

Borne d'arcade de Pong. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1bd64-borne-d-arcade-de-pong

Borne d'arcade de Pong

Borne d'arcade de Pong (Atari). Vers la fin de mars 1973, Atari vend entre 8 000 et 10 000 bornes d'arcades Pong. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pong.

Caméra de vidéo surveillance. Source : http://data.abuledu.org/URI/53295801-camera-de-video-surveillance

Caméra de vidéo surveillance

Caméra de vidéo surveillance sur la voie publique.

Caméra sur grue. Source : http://data.abuledu.org/URI/5328f3c0-camera-sur-grue

Caméra sur grue

Caméra sur grue pour Arte, au Paléo Festival de Nyon 2008 en Suisse.

Caméras de surveillance à Singapour. Source : http://data.abuledu.org/URI/532960e7-cameras-de-surveillance-a-singapour

Caméras de surveillance à Singapour

Caméras de surveillance à Singapour sur la voie publique.

Caméras de surveillance au Japon. Source : http://data.abuledu.org/URI/53295e3a-cameras-de-surveillance-au-japon

Caméras de surveillance au Japon

Caméras de surveillance au Japon.

Caméscope. Source : http://data.abuledu.org/URI/532950ec-camescope

Caméscope

Caméscope Canon VIXIA HF10 : On nomme caméscope un appareil électronique portatif permettant d'enregistrer des images et du son sur un même support. Il combine donc les fonctions d'une caméra vidéo avec celles d'un magnétoscope, d'où son nom, mot-valise de ces deux termes et qui aurait été inventé Par René Bouillot1, à l'époque où il était ingénieur chez Thomson. Il s'agit d'une évolution technologique par rapport à la génération précédente qui faisait appel à deux appareils distincts. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Cam%C3%A9scope.

Classe de vidéo informatique en Inde. Source : http://data.abuledu.org/URI/527e83bd-classe-de-video-informatique-en-inde

Classe de vidéo informatique en Inde

Classe de vidéo informatique en Inde (Kollamn district de Kerala), juillet 2011 : comment tenir une caméra.

Conférencier devant un tableau blanc. Source : http://data.abuledu.org/URI/5336de34-conferencier-devant-un-tableau-blanc

Conférencier devant un tableau blanc

Conférencier devant un tableau blanc et un vidéo-projecteur avec écran.

Console Atari Pong en 1976. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1be24-console-atari-pong-en-1976

Console Atari Pong en 1976

Console Atari Pong de 1976 : premier modèle, le C-100, qui ne peut jouer qu'un seul jeu.

Console de jeux. Source : http://data.abuledu.org/URI/502536d3-console-de-jeux
Console de jeux 2. Source : http://data.abuledu.org/URI/502536b7-console-de-jeux-2
Console de Pong. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1c247-console-de-pong

Console de Pong

Console de Pong à deux molettes intégrée à une télévision.

Final de l'oeuf de Pâques. Source : http://data.abuledu.org/URI/514eb8e8-final-de-l-oeuf-de-paques

Final de l'oeuf de Pâques

Final des oeufs de Pâques : films, jeux vidéo, jeux informatiques, livres et musiques. Un œuf de Pâques, en anglais "easter egg", est, en informatique ou en jeu vidéo, une fonction cachée au sein d'un programme (animation, jeu, message, etc.) accessible à partir d'un mot clé ou d'une combinaison de touches et de clics. L’abréviation du terme est EE. Un "easter egg" n'est pas assimilable à un virus : il n'abîme ni le programme original, ni les autres données, et ne se propage pas ; il est caché et a été inséré volontairement par les développeurs. Il peut s'agir de la liste des auteurs du logiciel, d'un jeu, d'une blague, d'une séquence inédite, de bruitages. On en trouve aussi dans les jeux vidéo (Diablo est un exemple célèbre). Les niveaux cachés sont souvent classés comme "easter eggs" ainsi que les clins d'œil ou références dans les jeux vidéo.

Garçon jouant aux jeux vidéo. Source : http://data.abuledu.org/URI/538d08d4-garcon-jouant-aux-jeux-video

Garçon jouant aux jeux vidéo

Garçon jouant aux jeux vidéo allongé sur un tapis de sol représentant une marelle.

Histoire de la vigne dans l'antiquité à la Cité du Vin. Source : http://data.abuledu.org/URI/59f2c934-histoire-de-la-vigne-dans-l-antiquite-a-la-cite-du-vin

Histoire de la vigne dans l'antiquité à la Cité du Vin

Parcours permanent à la Cité du Vin de Bordeaux-33 : histoire de la vigne dans l'antiquité, vidéo.

Jeu de pong. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1bbe3-jeu-de-pong

Jeu de pong

Capture d'écran vectorisée de PONG : logiciel Atari Arcade Hits #1, 1972, par Hasbro Interactive.

Jeu vidéo pour télévision couleur de 1976. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1c9f6-jeu-video-pour-television-couleur-de-1976

Jeu vidéo pour télévision couleur de 1976

Jeu vidéo pour télévision couleur de 1976 (MT-1A), par Ricochet Electronic : quatre jeux (ricochet, hockey, raquette, tennis) basés sur la puce AY-3-8500, unités maîtresse et esclave avec manettes.

Jeux. Source : http://data.abuledu.org/URI/5049fa74-jeux

Jeux

Icone pour le portail des jeux.

Jeux d'arcade au Japon. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1dcc2-jeux-d-arcade-au-japon

Jeux d'arcade au Japon

Jeux d'arcade (Tsukuba au Japon) utilisant une batterie en guise de contrôleur. Les constructeurs n'ont cessé d'innover pour offrir des sensations de jeu nouvelles : les premières bornes ne permettaient d'interagir avec le jeu qu'avec des joysticks et des boutons. Vinrent ensuite des commandes spécialisées, plus immersives et réalistes, ajoutant de l'ambiance et des accessoires, comme des bornes incluant un dispositif de conduite avec retour de force, des bornes dédiées avec un pistolet optique, des affichages de décors en arrière-plan, des reproductions d'habitacles de voiture ou de cockpits d'avion, des postes de pilotage en forme de moto ou de cheval, ou même des contrôleurs très spécifiques comme des tapis de danse et des cannes à pêche. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Borne_d%27arcade.

Jeux vidéo. Source : http://data.abuledu.org/URI/592f7f7b-jeux-video

Jeux vidéo

Jeux vidéo, bibliothèque LouisMichel, Paris 20ème.

L'homme canard. Source : http://data.abuledu.org/URI/53296ed7-l-homme-canard

L'homme canard

L'homme-canard, avatar du Joueur du Grenier. Frédéric Molas, dit le « Joueur du Grenier » (communément abrégé JDG), né le 26 novembre 1982, est un testeur français de jeux vidéo sur Internet. Il est le créateur, auteur, réalisateur de la série de vidéos critiques humoristiques de vieux jeux vidéo Joueur du Grenier filmée, coécrite, coréalisée et coprésentée par Sébastien Rassiat. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Joueur_du_Grenier.

L'île Rouzic en Bretagne. Source : http://data.abuledu.org/URI/5357d413-ile-rouzic

L'île Rouzic en Bretagne

L'île Rouzic est l'île la plus à l'est de l'archipel des Sept-Îles dépendant de la commune de Perros-Guirec dans les Côtes-d'Armor. Elle abrite de 11 500 couples à plus de 20 000 couples de fous de Bassan qui vivent temporairement sur l’île (la partie nord, à l’opposée du continent, de l’activité humaine) : l'île Rouzic est le point le plus méridional d'accueil pour une colonie de fous de Bassan, et leur unique point de nidification en France ainsi que pour la quasi-totalité des macareux moine, puffins des Anglais, pingouins torda... Le débarquement y est interdit. Cependant, des caméras vidéo y sont installées et les images peuvent être vues en direct depuis la station de la Ligue pour la protection des oiseaux (LPO) à l'Île-Grande. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%8Ele_Rouzic

L'oeil qui voit tout. Source : http://data.abuledu.org/URI/54db4ea1-l-oeil-qui-voit-tout

L'oeil qui voit tout

"L'oeil qui voit tout", au festival d'anime japonais Otakuthon 2014, au Palais des Congrès de Montréal, Québec.

La chenille bleue. Source : http://data.abuledu.org/URI/5473af90-la-chenille-bleue

La chenille bleue

La chenille bleue (du jeu vidéo Glitch).

Lecteurs de disquettes d'Apple II. Source : http://data.abuledu.org/URI/5305b904-lecteurs-de-disquettes-d-apple-ii

Lecteurs de disquettes d'Apple II

Apple IIe Enhanced (1984) avec ses deux lecteurs de disquettes. Processeur : MOS Technology 65C02 8 bit à 1 MHz ; Bus système : 1 MHz ; RAM : 128 Ko ; ROM : 16 Ko ; Affichage : 24x80 caractères. couleur 1 bit en 560x192, couleur 4 bit en 140x192 ; Son : Haut parleur interne ; Lecteur disquette : 5 ¼" 143 Ko interne ; Slots d'extension : 8 ports propriétaires ; Ports : sortie vidéo composite.

Les fantômes de Pac-Man sur un mur du Guggenheim. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1e8b3-les-fantomes-de-pac-man-sur-un-mur-du-guggenheim

Les fantômes de Pac-Man sur un mur du Guggenheim

Les fantômes de Pac-Man (Comecocos) sur un mur du Guggenheim à Bilbao, par Space Invaders. Pac-Man est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pac-Man.

Matériel pour échographie. Source : http://data.abuledu.org/URI/50a93e08-materiel-pour-echographie

Matériel pour échographie

Matériel pour échographie : 1. Les sondes, 2. Système de visualisation, 3. Gel pour échographie, 4. Console de commande, 5. Console d'acquisition, 6. Imprimante. L'échographe est constitué des éléments suivants : une sonde, permettant l'émission et la réception d'ultrasons ; un système informatique, transformant le délai entre la réception et l'émission de l'ultrason en image ; une console de commande, permettant la saisie des données du patient et les différents réglages ; un système de visualisation : le moniteur ; un système d'enregistrement des données, soit de manière analogique (cassette vidéo, impression papier), soit de manière numérique (format DICOM) ; Le tout est disposé sur un chariot mobile, permettant d'effectuer l'examen au chevet même du patient. Les besoins sont différents suivant l'organe étudié. Le plus exigeant est le cœur, mobile par essence, qui exige une bonne définition de l'image spatiale mais aussi temporelle.

Mosaïque d'Invader à l'Hôtel des Trésoriers de la Bourse de Montpellier. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f7b5-mosaique-d-invader-a-l-hotel-des-tresoriers-de-la-bourse-de-montpellier

Mosaïque d'Invader à l'Hôtel des Trésoriers de la Bourse de Montpellier

Mosaïque d'Invader à l'Hôtel des Trésoriers de la Bourse de Montpellier (classé PA00103591) : "Hôtel des Trésoriers de la Bourse XVII°-XVIII° Siècle. A appartenu au XVI° Siècle aux SAPORTA qui s'illustrèrent à la Faculté de Médecine. Réaménagé au XVIII° Siècle par Jean GIRAL."

Mosaïque de neuf Space Invaders, Rue de Poitou. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1fff1-mosaique-de-neuf-space-invaders-rue-de-poitou

Mosaïque de neuf Space Invaders, Rue de Poitou

Mosaïque de neuf Space Invaders, Rue de Poitou, Paris 17e.

Mosaïque de Space Invader. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f06a-mosaique-de-space-invader

Mosaïque de Space Invader

Mosaïque de Space Invader représentant un envahisseur en noir sur fond blanc et un ordre en anglais "OBEY" = OBÉISSEZ, en blanc sur fond rouge.

Mosaïque de Space Invader à Amsterdam. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ee76-mosaique-de-space-invader-a-amsterdam

Mosaïque de Space Invader à Amsterdam

Mosaïque de Space Invader bleue, jaune, noire et blanche, à Amsterdam.

Mosaïque de Space invader à Angers (St Serge). Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f24f-mosaique-de-space-invader-a-angers-st-serge-

Mosaïque de Space invader à Angers (St Serge)

Mosaïque en bleu et orange de Space invader, à Angers (St Serge).

Mosaïque de Space Invader à côté de la fontaine Molière. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c2011b-mosaique-de-space-invader-a-cote-de-la-fontaine-moliere

Mosaïque de Space Invader à côté de la fontaine Molière

Space Invader à côté de la fontaine Molière à Paris.

Mosaïque de Space Invader à Dallas. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ec78-mosaique-de-space-invader-a-dallas

Mosaïque de Space Invader à Dallas

Mosaïque en noir et vert de Space Invader, à Dallas, Texas.

Mosaïque de Space Invader à Freiburg. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f198-mosaique-de-space-invader-a-freiburg

Mosaïque de Space Invader à Freiburg

Mosaïque rouge de Space Invader à Freiburg, Kanonenplatz en Allemagne.

Mosaïque de Space Invader à l'angle de la Rue Simonet. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c2054a-mosaique-de-space-invader-a-l-angle-de-la-rue-simonet

Mosaïque de Space Invader à l'angle de la Rue Simonet

Mosaïque de Space Invader à l'angle de la Rue Simonet, Paris 17°.

Mosaïque de Space Invader à la piscine. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c20360-mosaique-de-space-invader-a-la-piscine

Mosaïque de Space Invader à la piscine

Mosaïque de Space Invader sous la forme d'animal aquatique à la piscine Oberkampf, de Ménilmontant à Paris 20°.

Mosaïque de space invader à la station métro Denfert-Rochereau. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f915-mosaique-de-space-invader-a-la-station-metro-denfert-rochereau

Mosaïque de space invader à la station métro Denfert-Rochereau

Mosaïque de Space invader (vert et jaune) à la station métro Denfert-Rochereau (Mérimée PA00086630) à Paris.

Mosaïque de Space Invader à Londres. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ebe2-mosaique-de-space-invader-a-londres

Mosaïque de Space Invader à Londres

Mosaïque par Space Invader, en bleu, blanc rouge, accrochée à un poteau de Pilgrim Street à Londres.

Mosaïque de Space invader à Lyon. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f5e7-mosaique-de-space-invader-a-lyon

Mosaïque de Space invader à Lyon

Mosaïque de Space invader à Lyon sur la Place Bellecour.

Mosaïque de Space invader à Lyon. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1f667-mosaique-de-space-invader-a-lyon

Mosaïque de Space invader à Lyon

Mosaïque de Space invader à Lyon dans le 2ème arrondissement.

Mosaïque de Space Invader à Paris. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c200ac-mosaique-de-space-invader-a-paris

Mosaïque de Space Invader à Paris

Mosaïque de Space Invader à Paris.

Mosaïque de Space Invader à Pigalle. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1e143-mosaique-de-space-invader-a-pigalle

Mosaïque de Space Invader à Pigalle

Mosaïque inspirée par les personnages de "Space Invaders" à Pigalle. Numérotée « PA_553 », angle des 72 bis et 72 ter rue des Martyrs à Paris, France. Invader, ou Space Invader, est un artiste urbain français, né en 1969. Les mosaïques de cet artiste représentent des personnages d’un célèbre jeu vidéo édité par Taito en 1978, Space Invaders, qui devint en 1980 un des premiers jeux à très grand succès sur la console Atari 2600. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Invader_%28artiste%29.

Mosaïque de Space Invader à Rotterdam. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ed0d-mosaique-de-space-invader-a-rotterdam

Mosaïque de Space Invader à Rotterdam

Mosaïque de Space Invader en bleu, blanc et noir à Rotterdam, Koninginnebrug.

Mosaïque de Space Invader à Vienne. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1eddd-mosaique-de-space-invader-a-vienne

Mosaïque de Space Invader à Vienne

Mosaïque de Space Invader noire, rouge et blanche à Annagasse, Vienne en Autriche.

Mosaïque de Space Invader au 47 Rue du Temple. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c201ea-mosaique-de-space-invader-au-47-rue-du-temple

Mosaïque de Space Invader au 47 Rue du Temple

Mosaïque de Space Invader au 47 Rue du Temple, Paris IV.