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Nuage de mots clés

Photographie | jeux | Dessins et plans | Jeux de société | Jeux d'extérieur | Jeux -- Matériel | Loisirs | Jeux d'intérieur | Jeux d'adresse | Jeux de plateau | Enfants | moutons | Odysseus | Toulouse (Haute-Garonne) | Peinture | Jeux de pions | Jeux avec les mains | Jeux de dés | Clip art | Bandes dessinées et enfants | ...
Abel et Bellina à la piscine - 00. Source : http://data.abuledu.org/URI/5839612f-abel-et-bellina-a-la-piscine-00

Abel et Bellina à la piscine - 00

Abel et Bellina à la piscine - 00, bande dessinée d'Odysseus, 20161125. Source : http://odysseuslibre.be/mondelibre/abel-bellina-vont-a-la-piscine/

Abel et Bellina à la piscine - 06. Source : http://data.abuledu.org/URI/58395f61-abel-et-bellina-a-la-piscine-06

Abel et Bellina à la piscine - 06

Abel et Bellina à la piscine - 06, bande dessinée d'Odysseus, 20161125. Source : http://odysseuslibre.be/mondelibre/abel-bellina-vont-a-la-piscine/

Abel et Bellina à la piscine - 08. Source : http://data.abuledu.org/URI/5839600d-abel-et-bellina-a-la-piscine-08

Abel et Bellina à la piscine - 08

Abel et Bellina à la piscine - 08, bande dessinée d'Odysseus, 20161125. Source : http://odysseuslibre.be/mondelibre/abel-bellina-vont-a-la-piscine/

Abel et Bellina à la piscine - 08-bis. Source : http://data.abuledu.org/URI/583960f8-abel-et-bellina-a-la-piscine-08-bis

Abel et Bellina à la piscine - 08-bis

Abel et Bellina à la piscine - 08 bis, bande dessinée d'Odysseus, 20161125. Source : http://odysseuslibre.be/mondelibre/abel-bellina-vont-a-la-piscine/

Abel et Bellina à la piscine - 09. Source : http://data.abuledu.org/URI/58396051-abel-et-bellina-a-la-piscine-09

Abel et Bellina à la piscine - 09

Abel et Bellina à la piscine - 09, bande dessinée d'Odysseus, 20161125. Source : http://odysseuslibre.be/mondelibre/abel-bellina-vont-a-la-piscine/

Abel et Bellina construisent une cabane - 02. Source : http://data.abuledu.org/URI/55cfbb74-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-02

Abel et Bellina construisent une cabane - 02

Abel et Bellina construisent une cabane - 02 : les enfants posent les couvertures sur la table pour faire une cabane.

Abel et Bellina construisent une cabane - 03. Source : http://data.abuledu.org/URI/55cfbc15-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-03

Abel et Bellina construisent une cabane - 03

Abel et Bellina construisent une cabane - 03 : les couvertures glissent de la table.

Abel et Bellina construisent une cabane - 06. Source : http://data.abuledu.org/URI/55cfc276-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-06

Abel et Bellina construisent une cabane - 06

Abel et Bellina construisent une cabane - 06 : ils posent des livres sur les couvertures

Abel et Bellina construisent une cabane - 07. Source : http://data.abuledu.org/URI/55d036c4-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-07

Abel et Bellina construisent une cabane - 07

Abel et Bellina construisent une cabane - 07 : ils jouent à l'abri de leur cabane improvisée.

Ancien album photo à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828d9df-ancien-album-photo-a-toulouse

Ancien album photo à Toulouse

Anciens jouets à Toulouse-31.

Ancien théâtre de marionnettes à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828da8b-ancien-theatre-de-marionnettes-a-toulouse

Ancien théâtre de marionnettes à Toulouse

Ancien théâtre de marionnettes à Toulouse-31 : le théâtre des étoiles.

Anciens Guignol à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828d961-anciens-guignol-a-toulouse

Anciens Guignol à Toulouse

Anciens jouets à Toulouse-31.

Anciens jouets à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828d925-anciens-jouets-a-toulouse

Anciens jouets à Toulouse

Anciens jouets à Toulouse-31.

Anciens jouets à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828d986-anciens-jouets-a-toulouse

Anciens jouets à Toulouse

Anciens jouets à Toulouse-31.

Balançoire. Source : http://data.abuledu.org/URI/51f7dc7c-balancoire

Balançoire

La balançoire est un jeu, généralement de plein air, qui consiste à se balancer sur une planche accrochée à un portique. Une balançoire traditionnelle se compose d'un siège suspendu à deux cordes. On en trouve dans les jardins d'enfants, et parfois dans les cirques.

Bilboquet. Source : http://data.abuledu.org/URI/514c679b-bilboquet

Bilboquet

Le bilboquet est un jeu d’adresse composé d’une tige souvent en bois reliée par une cordelette à une boule percée d’un ou de plusieurs trous d’un diamètre ajusté à la tige. Son nom français vient de Bil le Bocquet qui désigne la pointe d’un javelot. Il est présent dans de nombreuses cultures et époques sous différents noms et son origine est très ancienne.

Cave à vins au Musée Mécanique de San Francisco. Source : http://data.abuledu.org/URI/587b9b4f-cave-a-vins-au-musee-mecanique-de-san-francisco

Cave à vins au Musée Mécanique de San Francisco

Cave à vins au Musée Mécanique de San Francisco : "Drunkard's Dream" = Le rêve de l'ivrogne.

Cendrillon. Source : http://data.abuledu.org/URI/514e379f-cendrillon

Cendrillon

Illustration de C. S. Evans, Cendrillon (Cinderella), 1919, par Arthur Rackham (1867–1939).

Deux jeux d'enfants. Source : http://data.abuledu.org/URI/53402998-deux-jeux-d-enfants-

Deux jeux d'enfants

Deux jeux d'enfants : ballon et trompette. Reliefs en céramique au collège Comenius de Schieringerweg à Leeuwarden aux Pays-Bas, par Hannie Mein (1933-2003). Source : http://nl.wikipedia.org/wiki/Hannie_Mein

Enfants et boules de neige. Source : http://data.abuledu.org/URI/5105aba7-enfants-et-boules-de-neige

Enfants et boules de neige

William Ward, d'après Richard Morton Paye(r) : Enfants envoyant des boules de neige. Gravure "manière noire" dite mezzotinte, publiée par John Raphael Smith, Londres, 8 Décembre 1785.

fléchette. Source : http://data.abuledu.org/URI/501bdef6-flechette

fléchette

photo d'une fléchette bleu

Hypericosaèdre. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d99db1-hypericosaedre

Hypericosaèdre

Hypericosaèdre au festival international de Jeux de Cannes, le 2 mars 2013 : Hypersolide dont les 600 faces tridimensionnelles sont des tétraèdres.

Jeu complet de dominos. Source : http://data.abuledu.org/URI/533ab2ec-jeu-complet-de-dominos

Jeu complet de dominos

Jeu complet de dominos.

Jeu de cache-cache. Source : http://data.abuledu.org/URI/51027bc8-jeu-de-cache-cache

Jeu de cache-cache

Jeu de cache-cache entre deux enfants.

Jeu de l'oie en porcelaine. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eae5c3-jeu-de-l-oie-en-porcelaine

Jeu de l'oie en porcelaine

Jeu de l'oie en porcelaine du XVIIIème siècle légendé en français conservé au musée des arts décoratifs "Victoria & Albert" à Londres.

Jeu de labyrinthe. Source : http://data.abuledu.org/URI/53cd9c53-jeu-de-labyrinthe

Jeu de labyrinthe

Jeu de labyrinthe résolu en vert.

Jeu de saute-mouton. Source : http://data.abuledu.org/URI/519e8be6-jeu-de-saute-mouton

Jeu de saute-mouton

Jeu de saute-mouton, 1866, par Albert Anker (1831–1910).

Jeu des oeufs de Pâques en Russie. Source : http://data.abuledu.org/URI/514cd984-jeu-des-oeufs-de-paques-en-russie

Jeu des oeufs de Pâques en Russie

Jeu des oeufs de Pâques en Russie.

Jeux d'enfants avec la farine. Source : http://data.abuledu.org/URI/5349caf9-jeux-d-enfants-avec-la-farine

Jeux d'enfants avec la farine

Deux enfants jouant avec de la farine.

Jeux d'enfants sur la jetée. Source : http://data.abuledu.org/URI/56c64063-jeux-d-enfants-sur-la-jetee

Jeux d'enfants sur la jetée

Jeux d'enfants sur la jetée, Jerome Myers (1867-1940).

Jeux d'oursons polaires. Source : http://data.abuledu.org/URI/51bc7938-jeux-d-oursons-polaires

Jeux d'oursons polaires

Deux oursons en train de jouer, Alaska.

Jeux de 2010. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eaee5b-jeux-de-2010

Jeux de 2010

Gagnant du concours allemand des Jeux enfantins, en 2010 : La dent du dragon (Diego) ; Vampire de la Nuit, Le tour des tours, La tour des paniques, Fausse-Alerte.

Jeux pour écoliers à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828d8ed-jeux-pour-ecoliers-a-toulouse

Jeux pour écoliers à Toulouse

Jeux pour écoliers à Toulouse-31.

Jouets anciens à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828dabe-jouets-anciens-a-toulouse

Jouets anciens à Toulouse

Jouets anciens à Toulouse-31.

Jouets anciens à Toulouse. Source : http://data.abuledu.org/URI/5828dcac-jouets-anciens-a-toulouse

Jouets anciens à Toulouse

Jouets anciens à Toulouse-31.

Jouets d'extérieur. Source : http://data.abuledu.org/URI/5822e7e5-jouets-d-exterieur

Jouets d'extérieur

Jouets d'extérieur.

Joueurs de Baby Foot. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d9a301-joueurs-de-baby-foot

Joueurs de Baby Foot

Joueurs de baby-foot au Festival de jeux de Cannes, 2 mars 2013. Le baby-foot est un football de table qui se joue généralement à deux équipes de deux et parfois à un contre un. La table, nommée elle aussi baby-foot, est constituée d'un plateau représentant le terrain, au-dessus duquel se déplacent huit barres qui supportent les onze figurines de chaque équipe appelées joueurs. Chaque côté peut ainsi actionner quatre barres : 1) une barre supportant trois avants (elle fait face aux défenseurs adverses) et une barre supportant cinq demis ; correspondant aux milieux de terrain (elle fait face aux demis adverses) ; 3) une barre supportant deux défenseurs qui fait face aux avants adverses ; 4) une barre supportant le gardien de but. À chaque extrémité du plateau, le but est abrité par une cage, derrière laquelle est fixé le boulier servant au décompte des points. La balle peut être en liège ou en plastique.

Joueurs de Go. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d9a4d1-joueurs-de-go

Joueurs de Go

Joueurs de Go au Festival des Jeux de Cannes, 2 mars 2013. Il s'agit du plus ancien jeu de stratégie combinatoire abstrait connu. Malgré son ancienneté, le jeu de go continue à jouir d'une grande popularité en Chine, en Corée et au Japon. Dans le reste du monde, où sa découverte est récente, sa notoriété est croissante. Son succès tient autant à la simplicité de ses règles qu'à sa grande richesse combinatoire et sa profondeur stratégique. Sa terminologie est principalement d'origine japonaise.

Le Blackie de Mamie. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d150e3-le-blackie-de-mamie

Le Blackie de Mamie

Conte de Djataka, "Le Blackie de Mamie", traduction Annie Lesca. 597 mots. Narration et dialogues, à partir du CE1.

Le jeu de colin-maillard en 1803. Source : http://data.abuledu.org/URI/52b3654b-le-jeu-de-colin-maillard-en-1803

Le jeu de colin-maillard en 1803

Jeu de colin-maillard (blind man's bluff) pratiqué par un groupe de jeunes femmes, 1803.

Le jeu de la brouette. Source : http://data.abuledu.org/URI/51de670b-le-jeu-de-la-brouette

Le jeu de la brouette

Groupe statuaire "Mutter und Kind" (Mère et enfant) d'August Martin Hoffmann à Frankfurt (Oder).

Les cinq jeux d'enfants de 2010. Source : http://data.abuledu.org/URI/53cd9563-les-cinq-jeux-d-enfants-de-2010

Les cinq jeux d'enfants de 2010

Les cinq jeux d'enfants de 2010.

Les enfants au pays des merveilles. Source : http://data.abuledu.org/URI/56c657b0-les-enfants-au-pays-des-merveilles

Les enfants au pays des merveilles

Les enfants au pays des merveilles, Jerome Myers (1867-1940).

Marelle . Source : http://data.abuledu.org/URI/51bf2b8e-marelle-

Marelle

La marelle (de merel, mereau, XIIe s., « palet, jeton, petit caillou ») ou palet, est un jeu enfantin, pratiqué le plus souvent dans la cour de récréation. Ce jeu participe au développement de l'enfant en lui apprenant à garder l'équilibre, à améliorer son adresse et aussi à compter.

Massage de pied au Musée Mécanique de San Francisco. Source : http://data.abuledu.org/URI/587b9897-massage-de-pied-au-musee-mecanique-de-san-francisco

Massage de pied au Musée Mécanique de San Francisco

Massage de pied au Musée Mécanique de San Francisco : "Footsie Wootsie, the ultimate foot massage".

Noisette l'écureuil - 16. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c0d400-noisette-l-ecureuil-16-

Noisette l'écureuil - 16

Noisette l'écureuil, 1903, par Beatrix Potter (1866-1943). The Tale of Squirrel Nutkin-16, Source : http://www.gutenberg.org/files/14872/14872-h/14872-h.htm : Au lieu de travailler, Noisette passa sa journée à piquer des aiguilles de pin dans des boules de galles d'églantiers, comme des pelotes d'épingles.

Puzzle. Source : http://data.abuledu.org/URI/51790151-puzzle

Puzzle

Un puzzle ou casse-tête est un jeu de patience qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres.

Recyclage de pneus. Source : http://data.abuledu.org/URI/582e935c-recyclage-de-pneus

Recyclage de pneus

Recyclage de pneus en cheval à bascule.

Toboggan. Source : http://data.abuledu.org/URI/51f7dded-toboggan

Toboggan

Un toboggan (en Europe) ou glissade ou glissoire (au Québec) est une structure qui permet de descendre en glissant d'un point à un autre. Cette structure peut être constituée de diverses matières (plastique, bois, métal), elle est destinée à des usages divers, tels que le jeu, l'évacuation d'urgence de personnes ou le transport de matériaux.

Trois jeunes pêcheurs en 1870. Source : http://data.abuledu.org/URI/58caed9e-trois-jeunes-pecheurs-en-1879

Trois jeunes pêcheurs en 1870

Trois jeunes pêcheurs, 1870, par James Baker Pyne.

Anciens jeux d'enfants. Source : http://data.abuledu.org/URI/52b38c89-anciens-jeux-d-enfants

Anciens jeux d'enfants

Musée communal de Huy - vitrine avec des jeux d'enfants.

Bac à sable de jeux pour enfants. Source : http://data.abuledu.org/URI/51db54a6-bac-a-sable-de-jeux-pour-enfants

Bac à sable de jeux pour enfants

Bac à sable de jeux pour enfants.

Balles métalliques et jeux de reflets. Source : http://data.abuledu.org/URI/5386ec2b-balles-metalliques-et-jeux-de-reflets

Balles métalliques et jeux de reflets

Balles métalliques et jeux de reflets, image réalisée avec Blender.

Borne d'arcade contemporaine. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1ded1-borne-d-arcade-contemporaine

Borne d'arcade contemporaine

Borne d'arcade contemporaine "Solar Assault" où l'on joue assis. Au contraire du jeu sur console où on achète d'abord la console puis le jeu, permettant un jeu à volonté, l'arcade propose un accès libre et gratuit à la totalité du matériel. Il est par contre nécessaire de payer pour pouvoir jouer car la durée ou le nombre de parties sont limités. Il est donc indispensable de rajouter des pièces quand la partie est terminée, ceci constitue le principe même de l'arcade. Le jeu d'arcade possède comme caractéristique principale l'impossibilité pour le joueur de gagner. L'univers de l'arcade possède ses propres codes, ses habitudes, et sa propre histoire. En plus des cafés/bars et des salles d'arcade, les jeux d'arcade sont également présents dans les halls de bowling, les salles de cinéma, les galeries marchandes, les aéroports, les aires de repos autoroutières, les hôtels, les fêtes foraines ; en bref, dans des lieux ouverts au public où les gens sont susceptibles d'être en attente de quelque chose. Source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27arcade.

Cabane gonflable pour enfants. Source : http://data.abuledu.org/URI/5335c704-cabane-gonflable-pour-enfants

Cabane gonflable pour enfants

Cabane gonflable pour enfants.

Chronomètre de jeux d'échecs. Source : http://data.abuledu.org/URI/520c02ea-chronometre-de-jeux-d-echecs

Chronomètre de jeux d'échecs

Chronomètres de jeux d'échecs.

Compétition de jeux de puzzle. Source : http://data.abuledu.org/URI/53e77953-competition-de-jeux-de-puzzle

Compétition de jeux de puzzle

Compétition de jeux de puzzle, de cartes du monde au Laos.

Console de jeux. Source : http://data.abuledu.org/URI/502536d3-console-de-jeux
Console de jeux 2. Source : http://data.abuledu.org/URI/502536b7-console-de-jeux-2
Console de Pong. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1c247-console-de-pong

Console de Pong

Console de Pong à deux molettes intégrée à une télévision.

Dé rouge à 20 faces. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eb5a9a-de-rouge-a-20-faces

Dé rouge à 20 faces

Dé rouge à 20 faces utilisé pour le jeu de rôle, Donjons et dragons.

Dînette et pâte à modeler. Source : http://data.abuledu.org/URI/552afbef-dinette-et-pate-a-modeler

Dînette et pâte à modeler

Dînette et pâte à modeler.

Drapeau olympique. Source : http://data.abuledu.org/URI/534a8fef-drapeau-olympique

Drapeau olympique

Drapeau olympique aux cinq anneaux (bleu, noir, rouge, jaune, et vert) entrelacés sur fond blanc, afin de représenter l'universalité de l'olympisme, par Pierre de Coubertin (1863-1937)

Emboitements en hexagone. Source : http://data.abuledu.org/URI/519f4a93-emboitements-en-hexagone

Emboitements en hexagone

Emboitements en hexagone.

Emboitements en octogone. Source : http://data.abuledu.org/URI/519f4969-emboitements-en-octogones

Emboitements en octogone

Emboitements en octogne.

Figure du poisson au jeu de ficelle. Source : http://data.abuledu.org/URI/52f546de-figure-du-poisson-au-jeu-de-ficelle

Figure du poisson au jeu de ficelle

Figure du poisson au jeu de ficelle.

Figure grecque au jeu de ficelle. Source : http://data.abuledu.org/URI/52f5455d-figure-grecque-au-jeu-de-ficelle

Figure grecque au jeu de ficelle

Noeud coulant appelé "Plinthios Brokhos", inventé par Heraklas, un médecin grec du Ier siècle ap. J.-C., essai sur les nœuds et les nœuds coulants, qui pourraient être utiles aux docteurs, ici pour réduire une fracture du maxillaire. Source : Cyrus Day, éQuipus and Witches' Knots".

Garçon jouant aux jeux vidéo. Source : http://data.abuledu.org/URI/538d08d4-garcon-jouant-aux-jeux-video

Garçon jouant aux jeux vidéo

Garçon jouant aux jeux vidéo allongé sur un tapis de sol représentant une marelle.

Jeu de construction. Source : http://data.abuledu.org/URI/5026b5f8-jeu-de-construction
Jeu de Focus. Source : http://data.abuledu.org/URI/50fafc96-jeu-de-focus

Jeu de Focus

Représentation du tablier de Focus par Sid Sackson, position de départ : Focus est un jeu de société créé par Sid Sackson et publié pour la première fois en 1963 par 3M. Le jeu a été réédité plusieurs fois, sous le même nom ou sous celui de Domination ou de Dominio. Focus a été récompensé en 1981 par le "Spiel des Jahres". Le jeu est décrit par Sid Sackson dans son livre "A Gamut of Games". Une partie oppose de 2 à 4 joueurs pour une durée approximative de 30 minutes. Les joueurs déplacent des piles d'une à cinq pièces sur un tablier de jeu. Une pile peut se déplacer d'autant de cases qu'elle comporte de pièces. Les joueurs ne peuvent déplacer une pile que si la pièce au sommet leur appartient. Quand une pile termine sa course sur une autre pile, les deux piles fusionnent ; si la nouvelle pile comporte plus de cinq pièces, on retire les pièces depuis le bas de la pile jusqu'à la réduire à une hauteur de cinq. Le joueur récupère parmi ces pièces retirées les siennes propres qu'il pourra replacer ultérieurement sur le jeu. Par contre, les pièces appartenant aux adversaires sont définitivement capturées.

Jeu de formes géométriques. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eac99e-jeu-de-formes-geometriques

Jeu de formes géométriques

Jeu de plateau "Fits" : association de formes géométriques de couleur. Jeu créé par Charles B. Phillips et Ronald Wiecek en 1999 et édité par Ravensburger. Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, pour environ 5 à 15 minutes. Les joueurs cherchent à compléter une planche carrée à l'aide d'éléments géométriques de couleurs différentes le plus vite possible, tout en respectant des règles de placement relatives aux lignes de la planche et aux couleurs. Matériel : 4 planches de jeu, un support de pièces proposant 5 piles de pièces (2 pour chaque taille de triangle et 1 pour les carrés), 80 pièces de 4 couleurs différentes (rouge, jaune, vert et bleu) réparties de la manière suivante : 32 grands triangles, 32 petits triangles, 16 carrés ; et un dé spécial (2 faces "petit triangle", 2 faces "grand triangle", 1 face "carré" et 1 face "main").

Jeu de l'oie. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eafb24-jeu-de-l-oie

Jeu de l'oie

Le jeu de l'oie est un jeu de société de parcours où l'on déplace des pions en fonction des résultats de deux dés. Traditionnellement, le jeu de l'oie comprend 63 cases disposées en spirale enroulée vers l'intérieur et comportant un certain nombre de pièges. Le but est d'arriver le premier à la dernière case. Le jeu de l'oie est un jeu de hasard pur. La règle de base est intangible. Le jeu se joue avec 2 dés. Un premier coup décide de celui qui va commencer. L'oie signale les cases fastes disposées de 9 en 9. Nul ne peut s'arrêter sur ces cases bénéfiques et on double alors le jet. Qui fait 9 au premier jet, ira au 26 s'il l'a fait par 6 et 3 ou au 53 s'il l'a fait par 4 et 5. Qui tombe à 6, où il y a un pont, ira à 12. Qui tombe à 19, où il y a un hôtel, se repose quand chacun joue 2 fois. Qui tombe à 31, où il y a un puits attend qu'on le relève. Qui tombe à 42, où il y a un labyrinthe retourne à 30. Qui tombe à 52, où il y a une prison attend qu'on le relève. Qui tombe à 58, où il y a la mort, recommence. Le premier arrivé à 63, dans le jardin de l'oie, gagne la partie. A condition de tomber juste, sinon il retourne en arrière, sur autant de cases qu'il lui reste à parcourir.

Jeu de liubo en Chine. Source : http://data.abuledu.org/URI/50faf2e5-jeu-de-liubo-en-chine

Jeu de liubo en Chine

Jeu de Liubo en Chine (dynastie Han) : deux figurines mortuaires en terre cuite et le jeu de plateau (tombe datée de 25-220 ap. J.-C., Metropolitan Museum of Art à New York). Le liubo ou liu po, littéralement « les six bâtons » est un ancien jeu de société chinois.

Jeu de morpion à 9 cases. Source : http://data.abuledu.org/URI/50ec4bac-jeu-de-morpion-a-9-cases

Jeu de morpion à 9 cases

Combinaisons possibles pour le second pli du jeu de morpion à 9 (tic-tac-toe) si X commence. Le gagnant est celui qui aligne trois points.

Jeu de Perudo. Source : http://data.abuledu.org/URI/5858fafe-jeu-de-perudo

Jeu de Perudo

Perudo est un jeu de dés créé par l'auteur de jeux de société américain Richard Borg et initialement publié en 1994 par TSR. Ce jeu reprend le principe d'un jeu traditionnel chilien, le Dudo : gobelets de couleurs différentes contenant chacun cinq dés. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Perudo.

Jeu de Perudo. Source : http://data.abuledu.org/URI/5858fbaa-jeu-de-perudo

Jeu de Perudo

Perudo est un jeu de dés créé par l'auteur de jeux de société américain Richard Borg et initialement publié en 1994 par TSR. Ce jeu reprend le principe d'un jeu traditionnel chilien, le Dudo : gobelets de couleurs différentes contenant chacun cinq dés. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Perudo.

Jeu de piste sur le littoral gascon gallo-romain. Source : http://data.abuledu.org/URI/559fa2a5-jeu-de-piste-sur-le-littoral-gascon-gallo-romain

Jeu de piste sur le littoral gascon gallo-romain

Jeu de piste sur le littoral gascon gallo-romain, par Fanny Roquette pour le projet sylvanus-aquitaine, juin 2015. Image retouchée par Arnaud Pérat.

Jeu de plateau suisse. Source : http://data.abuledu.org/URI/551212ab-jeu-de-plateau-suisse

Jeu de plateau suisse

Jeu de plateau suisse Hâte-toi lentement ("Eile mit Weile" = "Haste makes waste"). Le titre prend la forme d'un "oxymore", figure de style qui vise à rapprocher deux termes que leurs sens devraient éloigner, dans une formule en apparence contradictoire comme "une obscure clarté". L'oxymore permet de décrire une situation ou un personnage de manière inattendue, suscitant ainsi la surprise. Il exprime ce qui est inconcevable. Il crée donc une nouvelle réalité poétique. Il rend compte aussi de l'absurde. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Oxymore

Jeu de plateau T'en fais pas. Source : http://data.abuledu.org/URI/55120aa1-jeu-de-plateau-t-en-fais-pas

Jeu de plateau T'en fais pas

Jeu de plateau "T'en fais pas", version française du jeu allemand "Mensch ärgere Dich nicht" créé par Joseph Friedrich Schmidt en 1907 ou 1908, édité en 1910 par l'éditeur Schmidt Spiele et vendu depuis à plus de 60 millions d'exemplaires. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/T%27en_fais_pas

Jeu de scrabble junior. Source : http://data.abuledu.org/URI/50eb1b24-jeu-de-scrabble-junior

Jeu de scrabble junior

Jeu de scrabble junior en grec. Le "Scrabble" (marque déposée) est un jeu de société et un jeu de lettres où l'objectif est de cumuler des points, sur la base de tirages aléatoires de lettres, en créant des mots sur une grille carrée, dont certaines cases sont primées. Le jeu est commercialisé dans 121 pays et en 36 langues. Hasbro est détentrice des droits aux États-Unis d'Amérique et au Canada, et Mattel dans le reste du monde. Le Scrabble est un jeu de société très populaire en famille et entre amis, mais aussi sur Internet.

Jeu de société avec pommes de pin. Source : http://data.abuledu.org/URI/50faff19-jeu-de-societe-avec-pommes-de-pin

Jeu de société avec pommes de pin

Le "Jeu de la guerre" de Guy Debord joué avec des petites pommes de pin. En 1965, Guy Debord dépose le brevet d’un Jeu de la Guerre qu’il avait imaginé dix ans plus tôt. En 1977, il s’associe à Gérard Lebovici pour fonder une société dont l’objet est la production et la publication de jeux. Quelques exemplaires en cuivre argenté du Jeu de la Guerre, aussi appelé "Kriegspiel", seront réalisés par un artisan et une Règle du « Jeu de la Guerre » est publiée en français et en anglais. En 1987, paraît le livre "Le Jeu de la Guerre" (éditions Gérard Lebovici puis Gallimard en 2006) présenté sous forme d’un « relevé des positions successives de toutes les forces au cours d’une partie ». Un modèle rudimentaire du jeu avait été diffusé dans le même temps. Ce jeu est basé sur les lois établies par la théorie de la guerre de Clausewitz et a donc pour modèle historique la guerre classique du dix-huitième siècle, prolongé par les guerres de la Révolution et de l’Empire. Depuis 2008, une adaptation informatique du Jeu de la Guerre de Debord est accessible sur Internet.

Jeu des Petits Chevaux. Source : http://data.abuledu.org/URI/53ccfed6-jeu-des-petits-chevaux

Jeu des Petits Chevaux

Un jeu de petits chevaux, version française du Ludo.

Jeu du ludo. Source : http://data.abuledu.org/URI/53ccfb1d-jeu-du-ludo

Jeu du ludo

Jeu du ludo et dé : Le ludo (du latin ludus, "jeu") est un jeu de société pour enfants, réunissant de deux à quatre joueurs. Le but est de faire faire le tour du circuit à ses quatre pions et de les ramener à la maison avant les autres joueurs. Le ludo est un descendant du pachisi et du Parcheesi. Les premiers exemplaires sont datés de 1896. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Ludo_%28jeu_de_soci%C3%A9t%C3%A9%29

Jeu du pied-de-boeuf. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d92589-jeu-du-pied-de-boeuf

Jeu du pied-de-boeuf

"Mon pied de bœuf" 1824, par Louis-Léopold Boilly (1761-1845). (Désuet) Jeu d’enfants, où les uns mettent les mains sur celles des autres, puis, en commençant par le dessous, les retirent en comptant jusqu’à neuf ; et celui qui compte ce nombre dit, en saisissant la main de quelqu’un des autres : « Je tiens mon pied-de-bœuf ».

Jeu malgache de Fanorona, les prises. Source : http://data.abuledu.org/URI/50fafacf-jeu-malgache-de-fanorona-les-prises

Jeu malgache de Fanorona, les prises

Exemples de prises au Fanorona : 1 : prise par percussion. 2 : aspiration. 3 : Bleu doit effectuer un choix entre les 2 prises. On y joue avec un tableau (lakapanorona, prononcez lakpanourne) de 5 rangs et 9 colonnes et des pierres (vato, prononcez vat ) de 2 couleurs (22 de chaque) avec un trou central. Le but du jeu est de capturer toutes les pierres adverses. On capture une pierre ennemie en s'en approchant (percussion : situation 1 ; voir schéma) ou en s'en éloignant (aspiration : situation 2). Il faut donc prévoir une case libre devant ou derrière la pierre que l'on veut faire avancer. Le joueur capture alors toutes les pierres adverses situées sur l'axe sur lequel il a fait avancer ou reculer sa pierre. Une fois les pierres ennemies capturées, le joueur ayant le trait peut capturer d'autres séries de pierres au même tour si d'autres possibilités de capture se présentent à lui, à condition que ses captures se fassent 1) dans un sens différent à celui joué précédemment, 2) par un point par lequel le joueur n'est pas passé ce tour ci. Une fois ses captures effectuées, le joueur laisse le trait à son adversaire. Contrairement aux dames, les joueurs ne sont pas obligés de capturer si l'occasion se présente, et peuvent très bien jouer un coup stratégique sans capture directe. Cas particulier : il arrive que le joueur ait pour un même mouvement plusieurs pierres adverses capturables, celles en avant et celles en arrière (situation 3). Il doit alors choisir entre les deux séries (on prend généralement la série la plus nombreuse). Et pour finir, chaque joueur est obligé de jouer, même si le tour suivant le mène forcément à un coup perdant. A Madagascar, ce jeu est de loin le plus populaire et on y joue dans toutes les régions. La plupart des joueurs n'utilisent pas de tableau à proprement parler mais tracent au sol des lignes à l'aide d'une pierre marquante (craie par exemple) puis utilisent en guise de pions des pierres de deux couleurs différentes ramassées aux alentours. Cela permet de pratiquer le jeu en tout lieu : en brousse, en pleine rue ou dans les stations de taxi-brousse.

Jeux. Source : http://data.abuledu.org/URI/5049fa74-jeux

Jeux

Icone pour le portail des jeux.

Jeux au casino au XVIIIème siècle. Source : http://data.abuledu.org/URI/5198a8a8-jeux-au-casino-au-xviiieme-siecle

Jeux au casino au XVIIIème siècle

Jeux au casino au XVIIIème siècle, Pietro Longhi (1702–1785), peintre vénitien.

Jeux d'arcade au Japon. Source : http://data.abuledu.org/URI/52c1dcc2-jeux-d-arcade-au-japon

Jeux d'arcade au Japon

Jeux d'arcade (Tsukuba au Japon) utilisant une batterie en guise de contrôleur. Les constructeurs n'ont cessé d'innover pour offrir des sensations de jeu nouvelles : les premières bornes ne permettaient d'interagir avec le jeu qu'avec des joysticks et des boutons. Vinrent ensuite des commandes spécialisées, plus immersives et réalistes, ajoutant de l'ambiance et des accessoires, comme des bornes incluant un dispositif de conduite avec retour de force, des bornes dédiées avec un pistolet optique, des affichages de décors en arrière-plan, des reproductions d'habitacles de voiture ou de cockpits d'avion, des postes de pilotage en forme de moto ou de cheval, ou même des contrôleurs très spécifiques comme des tapis de danse et des cannes à pêche. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Borne_d%27arcade.

Jeux d'échecs. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d9a3d9-jeux-d-echecs

Jeux d'échecs

Joueurs au Festival de Jeux de Cannes, 2 mars 2013.

Jeux d'échecs et de tangram à Montréal. Source : http://data.abuledu.org/URI/52f6943b-jeux-d-echecs-et-de-tangram-a-montreal

Jeux d'échecs et de tangram à Montréal

Réalisation de tangrams et jeux d'échecs géants, place Émilie-Gamelin, Montréal

Jeux d'enfants d'antan. Source : http://data.abuledu.org/URI/52f69765-jeux-d-enfants-d-antan

Jeux d'enfants d'antan

Jeux d'enfants d'antan, 1560, par Pieter Bruegel l'ancien (1525?-1569).

Jeux d'enfants en 1799. Source : http://data.abuledu.org/URI/53b13f44-jeux-d-enfants-en-1799

Jeux d'enfants en 1799

Deux enfants jouant à faire des bulles, sous l'oeil d'un perroquet perché (J. J. DB 1799, 18,5 x 38,5 cm), par Jean-Jacques de Boissieu (1736-1810), peintre, dessinateur et graveur à l'eau-forte, conseiller du Roi, trésorier de finances au bureau des finances de la généralité de Lyon.