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Al Alcorn et Pong à l'ouverture de l'exposition au Musée de l'Histoire de l'Ordinateur, le 11 janvier 2011. En 1972, Nolan envisage de créer un jeu de conduite de voiture pour les salles d'arcades. Il loue les services d'un ingénieur électronicien, Allan Alcorn, tout juste sorti de l'université. Comprenant que le jeu qu'il envisageait est trop complexe pour son nouvel employé, Nolan lui demande tout d'abord de faire un jeu de ping-pong. Le jeu qu'Alcorn crée est si amusant que Nolan décide de foncer et de le lancer sur le marché. Puisque le nom Ping-Pong est déjà une marque déposée, ils l'ont simplement appelé Pong. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pong.
Photographie, Jeux électroniques, Informatique, Loisirs, Jeux vidéo, Jeux d'arcades, Gagnants, Perdants
Borne d'arcade contemporaine "Solar Assault" où l'on joue assis. Au contraire du jeu sur console où on achète d'abord la console puis le jeu, permettant un jeu à volonté, l'arcade propose un accès libre et gratuit à la totalité du matériel. Il est par contre nécessaire de payer pour pouvoir jouer car la durée ou le nombre de parties sont limités. Il est donc indispensable de rajouter des pièces quand la partie est terminée, ceci constitue le principe même de l'arcade. Le jeu d'arcade possède comme caractéristique principale l'impossibilité pour le joueur de gagner. L'univers de l'arcade possède ses propres codes, ses habitudes, et sa propre histoire. En plus des cafés/bars et des salles d'arcade, les jeux d'arcade sont également présents dans les halls de bowling, les salles de cinéma, les galeries marchandes, les aéroports, les aires de repos autoroutières, les hôtels, les fêtes foraines ; en bref, dans des lieux ouverts au public où les gens sont susceptibles d'être en attente de quelque chose. Source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27arcade.
Borne d'arcade de Pong (Atari). Vers la fin de mars 1973, Atari vend entre 8 000 et 10 000 bornes d'arcades Pong. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pong.
Photographie, Tennis de table, Tennis, Ping-pong, Jeux vidéo, Atari (ordinateurs), Jeux sur consoles
Console Atari Pong de 1976 : premier modèle, le C-100, qui ne peut jouer qu'un seul jeu.
Dessins et plans, Tennis de table, Tennis, Informatique, Loisirs, Ping-pong, Jeux vidéo, Atari (ordinateurs)
Capture d'écran vectorisée de PONG : logiciel Atari Arcade Hits #1, 1972, par Hasbro Interactive.
Jeu vidéo pour télévision couleur de 1976 (MT-1A), par Ricochet Electronic : quatre jeux (ricochet, hockey, raquette, tennis) basés sur la puce AY-3-8500, unités maîtresse et esclave avec manettes.
Photographie, Jeux électroniques, Informatique, Batterie (instrument de musique), Japon, Loisirs, Jeux vidéo, Bornes interactives, Jeux d'arcades
Jeux d'arcade (Tsukuba au Japon) utilisant une batterie en guise de contrôleur. Les constructeurs n'ont cessé d'innover pour offrir des sensations de jeu nouvelles : les premières bornes ne permettaient d'interagir avec le jeu qu'avec des joysticks et des boutons. Vinrent ensuite des commandes spécialisées, plus immersives et réalistes, ajoutant de l'ambiance et des accessoires, comme des bornes incluant un dispositif de conduite avec retour de force, des bornes dédiées avec un pistolet optique, des affichages de décors en arrière-plan, des reproductions d'habitacles de voiture ou de cockpits d'avion, des postes de pilotage en forme de moto ou de cheval, ou même des contrôleurs très spécifiques comme des tapis de danse et des cannes à pêche. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Borne_d%27arcade.
Photographie, Canards, Humour, Déguisement, Avatars (informatique), Panoplies (déguisements), Jeux vidéo
L'homme-canard, avatar du Joueur du Grenier. Frédéric Molas, dit le « Joueur du Grenier » (communément abrégé JDG), né le 26 novembre 1982, est un testeur français de jeux vidéo sur Internet. Il est le créateur, auteur, réalisateur de la série de vidéos critiques humoristiques de vieux jeux vidéo Joueur du Grenier filmée, coécrite, coréalisée et coprésentée par Sébastien Rassiat. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Joueur_du_Grenier.
Photographie, Fantômes, Mosaïques, Bilbao (Espagne), Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Museo Guggenheim. Bilbao, Espagne
Les fantômes de Pac-Man (Comecocos) sur un mur du Guggenheim à Bilbao, par Space Invaders. Pac-Man est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pac-Man.
Photographie, Plaques commémoratives, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Monument Historique
Mosaïque d'Invader à l'Hôtel des Trésoriers de la Bourse de Montpellier (classé PA00103591) : "Hôtel des Trésoriers de la Bourse XVII°-XVIII° Siècle. A appartenu au XVI° Siècle aux SAPORTA qui s'illustrèrent à la Faculté de Médecine. Réaménagé au XVIII° Siècle par Jean GIRAL."
Photographie, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Paris (France. - 17e) -- Arrondissement
Mosaïque de neuf Space Invaders, Rue de Poitou, Paris 17e.
Mosaïque de Space Invader représentant un envahisseur en noir sur fond blanc et un ordre en anglais "OBEY" = OBÉISSEZ, en blanc sur fond rouge.
Mosaïque de Space Invader bleue, jaune, noire et blanche, à Amsterdam.
Mosaïque en bleu et orange de Space invader, à Angers (St Serge).
Space Invader à côté de la fontaine Molière à Paris.
Mosaïque rouge de Space Invader à Freiburg, Kanonenplatz en Allemagne.
Photographie, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Paris (France. - 17e) -- Arrondissement
Mosaïque de Space Invader à l'angle de la Rue Simonet, Paris 17°.
Photographie, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Arrondissement de Ménilmontant (Paris, France), Paris (France. - 20e) -- Arrondissement, Piscines -- France
Mosaïque de Space Invader sous la forme d'animal aquatique à la piscine Oberkampf, de Ménilmontant à Paris 20°.
Photographie, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Monument Historique, Paris (France) -- Place Denfert-Rochereau
Mosaïque de Space invader (vert et jaune) à la station métro Denfert-Rochereau (Mérimée PA00086630) à Paris.
Mosaïque par Space Invader, en bleu, blanc rouge, accrochée à un poteau de Pilgrim Street à Londres.
Mosaïque inspirée par les personnages de "Space Invaders" à Pigalle. Numérotée « PA_553 », angle des 72 bis et 72 ter rue des Martyrs à Paris, France. Invader, ou Space Invader, est un artiste urbain français, né en 1969. Les mosaïques de cet artiste représentent des personnages d’un célèbre jeu vidéo édité par Taito en 1978, Space Invaders, qui devint en 1980 un des premiers jeux à très grand succès sur la console Atari 2600. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Invader_%28artiste%29.
Mosaïque de Space Invader en bleu, blanc et noir à Rotterdam, Koninginnebrug.
Mosaïque de Space Invader noire, rouge et blanche à Annagasse, Vienne en Autriche.
Mosaïque de Space Invader au 47 Rue du Temple, Paris IV.
Photographie, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Paris (France. - 08e) -- Arrondissement
Mosaïque de Space Invader à Paris VIII°, rue de Castellane.
Photographie, Humour, Paris (France) -- Quartier du Marais, Mosaïques, Plaques de rues, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, 3e arrondissement (Paris, France), Louis-Marie Debelleyme (1787-1862)
Mosaïque de Space Invader Rue Debelleyme (1787-1862), Magistrat et Préfet de Police, à Paris 3°.
Mosaïque de Space Invader rue Saint-Martin, 3° arrondissement à Paris.
Photographie, Paris (France. - 11e) -- Arrondissement, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader
Mosaïque de Space Invader Rue St Maur prolongeant une mosaïque murale en place. Rue Saint Maur, Paris 11°.
Photographie, Mosaïques, Art contemporain, Jeux vidéo, Invader, Paris (France. - 05e) -- Arrondissement
Mosaïques de Space Invaders Rue Saint-Victor à Paris 5°.
Lumières de Noël reprenant le jeu vidéo Pac-Man dans la zone commerciale AZCA, à Madrid en Espagne.
Photographie, Graffiti, Art contemporain, Tags, Jeux vidéo, Invader, Envahisseurs extraterrestres, Málaga (Espagne)
Envahisseurs de l'espace par Space Invader près du théâtre romain de Málaga en Espagne.
Photographie, Tennis de table, Tennis, Informatique, Loisirs, Ping-pong, Jeux vidéo, Physiciens américains
Clone de "Tennis for Two", développé en 1958 sur un ordinateur relié à un oscilloscope. Une barre horizontale représente le sol (ou la table de tennis de table), tandis qu'une petite barre verticale représente le filet. Un point symbolise la balle. Les deux joueurs agissent sur celle-ci au moyen d'un objet bricolé pour l'occasion comportant un bouton pour effectuer une frappe et une molette pour régler l'angle de frappe, peut-être le tout premier paddle. Il est notamment le précurseur de Pong, le premier jeu vidéo populaire. Bien que les deux jeux soient des jeux de tennis, Tennis for Two se concentre sur la gestion de la balle, alors que le joueur contrôle la raquette dans Pong. Il a été créé par William Higinbotham (1910-1994) pour distraire les visiteurs durant des portes ouvertes au laboratoire national de Brookhaven. Après deux ans d'exposition, la machine a été démantelée. Le jeu était géré par un petit calculateur analogique constitué de dix amplificateurs opérationnels, à l'époque des tubes électroniques, ainsi que de quelques résistances, condensateurs et relais. L'affichage est réalisé par un oscilloscope à tube cathodique, et pour générer des lignes et une balle nettes, il est nécessaire de synchroniser précisément les signaux en fonction du temps, à cet effet, et seulement à cet endroit du système, des transistors sont utilisés. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Tennis_for_Two.