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Montage numérique (audiovisuel) | Contes européens | Activités parascolaires | Exercices scolaires | Son -- Enregistrement et reproduction -- Techniques numériques -- Logiciels | Photographie | Télévision à accès conditionnel | Droit d'auteur -- Droits dérivés | Accès conditionnel | Gestionnaires de bibliothèques numériques | Médias numériques | Son -- Enregistrement et reproduction -- Techniques numériques | Clip art |
Logo contre les DRM. Source : http://data.abuledu.org/URI/506d5492-logo-contre-les-drm

Logo contre les DRM

Version française du logo "Authors against DRM". Les DRM sont les "Droits numériques" ; leur "Gestion" a pour objectif de contrôler par des mesures techniques de protection, l'utilisation qui est faite des œuvres numériques. Ces dispositifs peuvent s'appliquer à tous types de supports numériques physiques (disques, DVD, Blu-ray, logiciels, etc.) ou de transmission (télédiffusion, services Internet, etc.) grâce à un système d'accès conditionnel.

Enregistrement dans une classe de CP. Source : http://data.abuledu.org/URI/59d982c2-enregistrement-dans-une-classe-de-cp

Enregistrement dans une classe de CP

Enregistrement d'un conte traditionnel dans une classe de CP, avec le logiciel "Raconte-moi".

Enregistrement dans une classe de CP. Source : http://data.abuledu.org/URI/59d9832b-enregistrement-dans-une-classe-de-cp

Enregistrement dans une classe de CP

Enregistrement d'un conte traditionnel dans une classe de CP, avec le logiciel "Raconte-moi".

Enregistrement dans une classe de CP. Source : http://data.abuledu.org/URI/59d98389-enregistrement-dans-une-classe-de-cp

Enregistrement dans une classe de CP

Enregistrement d'un conte traditionnel dans une classe de CP, avec le logiciel "Raconte-moi" : préparation du matériel et installation.