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Dessins et plans, Photographie numérique, Capteurs (technologie), Filtres, Photographies en couleurs
Disposition de Bayer des filtres de couleur sur la matrice de pixels d'un capteur d'image. Une matrice de Bayer, également appelée filtre de Bayer ou encore mosaïque de Bayer, est un type de "Color filter array", c'est-à-dire une matrice de filtres de couleur placée devant un capteur photographique numérique afin de pouvoir enregistrer des photographies en couleur. Une matrice de Bayer est constituée à 50 % de filtres verts, à 25 % de filtres rouges et à 25 % de filtres bleus. Le nom vient de son inventeur, Bryce E. Bayer, de la société Eastman Kodak.
Alarme dite digitale. Une montre numérique ou montre à affichage numérique est une montre dépourvue d'aiguille.
Ampèremètre analogique : Un ampèremètre est un appareil de mesure de l'intensité d'un courant électrique dans un circuit. L'unité de mesure de l'intensité est l'ampère, symbole : A. Ils sont de plus en plus remplacés par des ampèremètres numériques. Pourtant, en pratique, l'observation de leur aiguille peut fournir des informations sur les variations du courant mesuré que l'affichage numérique ne donne que difficilement. Le terme analogique désigne les phénomènes, appareils électroniques, composants électroniques et instruments de mesure qui représentent une information par la variation d'une grandeur physique (ex. une tension électrique). Ce terme provient du fait que la mesure d'une valeur naturelle (ou d'un élément de signal électrique ou électronique) varie de manière analogue à la source.
Écorché d'un appareil reflex mono-objectif. On distingue l'objectif, le film qui peut bien sûr être remplacé par un capteur dans le cas des appareils numériques, le miroir, le prisme de visée et l'oculaire, qui peut être muni d'une lentille correctrice. L'auteur du dessin a représenté à tort un pentaprisme et non un prisme en toit. Avec un pentaprisme l'image de visée serait inversée droite-gauche.
Photographie, Adolescents, Informatique, Relations maître-élève, Kerala (Inde), Caméras vidéo numériques, Professeurs et élèves
Classe de vidéo informatique en Inde (Kollamn district de Kerala), juillet 2011 : comment tenir une caméra.
Photographie, Bordeaux (Gironde), Centres d'interprétation de l'architecture et du patrimoine, Circuits pédestres, CIAP, Burdigala, Appareils photographiques numériques
Collégiens de 6ème au CIAP de Bordeaux, jeudi 28 mai 2015, 10h41 : projet Burdigala, début du parcours dans la ville.
Photographie, Anglais (langue), Art contemporain, Littérature libertaire, Affiches (1970-....), Art dans la rue, Street art, Art internet
Déclaration libertaire, affiche numérique de John Fekner : Que la liberté de parole soit toujours vivante dans les rues et sur le net. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/John_Fekner
Photographie, Arithmétique, Cahiers d'écolier, Anglais (langue), Concord (Mass.), Division numérique
Cahier de classe en arithmétique, la division, 1815-1835. Exposition au Concord Museum, Concord, Massachusetts, USA.
Photographie, Contes européens, Montage numérique (audiovisuel), Activités parascolaires, Exercices scolaires, Son -- Enregistrement et reproduction -- Techniques numériques -- Logiciels
Enregistrement d'un conte traditionnel dans une classe de CP, avec le logiciel "Raconte-moi".
Photographie, Contes européens, Montage numérique (audiovisuel), Activités parascolaires, Exercices scolaires, Son -- Enregistrement et reproduction -- Techniques numériques -- Logiciels
Enregistrement d'un conte traditionnel dans une classe de CP, avec le logiciel "Raconte-moi".
Photographie, Contes européens, Montage numérique (audiovisuel), Activités parascolaires, Exercices scolaires, Son -- Enregistrement et reproduction -- Techniques numériques -- Logiciels
Enregistrement d'un conte traditionnel dans une classe de CP, avec le logiciel "Raconte-moi" : préparation du matériel et installation.
Horloge numérique sur tableau blanc interactif. Un enfant fait tourner les aiguilles.
Photographie, Discussion, Activités dirigées, Ateliers scolaires, Wikis (informatique), Groupes de discussion, Ateliers éducatifs, Listes de discussion électroniques
Initiation à la discussion sur Wikipédia, atelier numérique en collège, 20170109.
Photographie, Musique, Instruments à vent, Instruments de musique électroniques, Synthétiseur (instrument de musique)
Instrument à vent électronique (EWI) permettant de piloter un synthétiseur. L'EWI possède un bec équipé de capteurs de pression d'air (contrôle du volume) et de pression des lèvres (vibrato). Les clefs ne se déplacent pas, la détection des doigtés se fait par conductivité (détection de la position des doigts par courant électrique), ce qui permet de jouer très rapidement. L'octave est choisie parmi sept en positionnant le pouce gauche sur un ensemble de rouleaux. Le capteur de pression d'air permet une grande étendue dynamique, en particulier en combinaison avec un synthétiseur analogique. Le contrôleur à vent indique les notes à jouer à un synthétiseur intégré ou externe, il est possible de le connecter à une station de travail numérique afin de produire une plus grande variété de sons. Cet instrument a été utilisé tout particulièrement par les musiciens smooth jazz. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Wind_Instrument
Photographie, Escargots, Jeux d'extérieur, Parents et enfants, Nouvelle-Zélande, Numération, Marelles, Animaux -- Dans l'art, Trente (le nombre), Marelle à cloche pied
Jeux de marelle, Marché fermier de Upper Hutt en Nouvelle-Zélande : garçonnet, dans la case 27, jouant dans un escargot dessiné en bleu à la craie.
Photographie, Horloges et montres, Parcs d'attractions, Grandes roues, Quartiers d'affaires, Yokohama (Japon)
La grande roue japonaise de Minato Mirai 21 (CosmoWorld). Le Minato Mirai 21 est le quartier d'affaires de la ville de japonaise de Yokohama. Ce quartier, situé au nord de la gare Sakuragi-cho, abrite notamment un musée de la marine, le musée d'art moderne et de la photographie réalisé par l'architecte japonais Kenzō Tange, le parc d'attraction Cosmo World et sa grande roue Cosmo Clock 21 ainsi que la Landmark Tower qui est, avec ses 70 étages, l'un des immeubles les plus hauts d'Asie. Il est 15h28 (affiche digital, ou numérique).
Photographie, Ondes, Ondes acoustiques de surface, Transducteurs, Transducteurs électroacoustiques, Marégraphes
Marégraphe avant son immersion dans un port en 2004, Institut de Physique du Globe de Paris (IPGP). Un marégraphe est un instrument permettant de mesurer le niveau de la mer à un endroit donné. Le principe du marégraphe est simple, situé dans un emplacement précisément identifié, le marégraphe enregistre le niveau de la mer au cours du temps. La complexité du marégraphe ne réside donc pas dans son principe mais dans la technologie mise en jeu, pour l'étalonnage des mesures, l'enregistrement… Les marégraphes numériques côtiers fonctionnent par un principe d'émission-réception d'ondes acoustiques (40-50 kHz) ou radar (> 1 GHz)). Un transducteur est placé au dessus de la surface de l'eau, il émet une impulsion et capte le signal réfléchi. Le temps écoulé entre l'émission et la réception du signal est traduit en hauteur de la colonne d'eau. Le transducteur effectue plusieurs mesures périodiquement puis les mesures sont moyennées afin de limiter les effets de la houle ou du clapot. Le réseau d'observation des côtes françaises est principalement constitué de ce type de marégraphe.
Photographie, Jeux mathématiques, Craie, Numération, Marelles, Chinois (langue), Jeux de plein air, Dix (le nombre), Marelle à cloche pied
Marelle à dix cases en chinois, dessinée à la craie : cases en blanc, numéros en couleur.
Photographie, Jeux d'extérieur, Pavés en pierre, Amsterdam (Pays-Bas), Numération, Arts décoratifs, Marelles, Jeux de plein air, Dix (le nombre), Marelle à cloche pied, Jeu mathématiques
Marelle à dix cases en couleurs, à Amsterdam, dans la rue pavée "Nieuwezijds Voorburgwal" recouvrant l'ancien canal séparant la vieille ville de la nouvelle. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Nieuwezijds_Voorburgwal
Photographie, Jeux mathématiques, Jeux d'extérieur, Anglais (langue), Numération, Six (le nombre), Marelles, Marelle à cloche pied
Marelle anglaise à six cases et "Cat's cradle" comme ciel, in D. C. Beard, "The Outdoor Handy Book: For the Playground, Field, and Forest", 1900 : "Hopscotch court", p. 356, fig. 291.
Photographie, Vie en banlieue, Jeux mathématiques, Jeux d'extérieur, Rues, Craie, Banlieues, Numération, Nu-pieds (sandales), Sandales, Marelles, Jeux de plein air, Art dans la rue, Photographie de rue, Marelle à cloche pied
Marelle interminable dans la rue dessinée à la craie par deux enfants pieds-nus.
Photographie, Imagerie (technique), Échographie, Imagerie en biologie, Imagerie médicale -- Appareils et matériel, Sondage par ultrasons, Ultrasons
Matériel pour échographie : 1. Les sondes, 2. Système de visualisation, 3. Gel pour échographie, 4. Console de commande, 5. Console d'acquisition, 6. Imprimante. L'échographe est constitué des éléments suivants : une sonde, permettant l'émission et la réception d'ultrasons ; un système informatique, transformant le délai entre la réception et l'émission de l'ultrason en image ; une console de commande, permettant la saisie des données du patient et les différents réglages ; un système de visualisation : le moniteur ; un système d'enregistrement des données, soit de manière analogique (cassette vidéo, impression papier), soit de manière numérique (format DICOM) ; Le tout est disposé sur un chariot mobile, permettant d'effectuer l'examen au chevet même du patient. Les besoins sont différents suivant l'organe étudié. Le plus exigeant est le cœur, mobile par essence, qui exige une bonne définition de l'image spatiale mais aussi temporelle.
Photographie, Garçons, Expériences, Perception des visages, Images numériques, Impression numérique, Opérations numériques, Reconnaissance des visages, Sciences -- Expériences pour la jeunesse
Outil d'impression numérique faciale : empreinte relevée et transmise sur ordinateur.
Parabole de 80 cm équipée de 3 têtes universelle sur support de têtes dédié. Cette installation est destinée à la réception des > 500 chaînes TV et radio ( >800) en clair (gratuites) et cryptées ( payantes ) diffusées par les satellites Hot-Bird, (y compris TPS, mais avec abonnement) Astra 1 (y compris Canalsat mais avec abonnement) et Atlantic Bird 3 (chaînes nationales analogiques historiques et chaînes publiques en numérique sans abonnement).
Photographie, Main, Souris (informatique), Périphériques (informatique), Position assise, Ordinateurs -- Équipement d'entrée-sortie, Claviers (micro-informatique), Interaction homme-ordinateur
Souris dans la main droite, l'avant bras est dirigé vers la droite à cause du pavé numérique.
Photographie, Traitement d'images, Traitement d'images -- Techniques numériques, Pyramide (géométrie)
Exemple d'une pyramide d'image : l'image est générée à partir de l'application personnelle de l'auteur. En traitement d'images, la pyramide est une représentation multi-résolution d'une image. Elle permet de modéliser l'image à différentes résolutions, depuis l'image initiale à une image très grossière. La pyramide d'images est souvent utilisée car elle permet à l'algorithme de traitement d'image de travailler depuis les détails jusqu'au "grossier". Cet outil est notamment utilisé à des fins de Segmentation d'image. Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Pyramide_(traitement_d%27image)
Photographie, Informatique -- Appareils et matériel, Tablettes numériques, Enfants et informatique, Wikis (informatique), Élèves du secondaire, Vikidia, Recherche documentaire, Recherche documentaire -- Logiciels, Recherche documentaire -- Méthodologie, Recherche documentaire informatisée
Recherche documentaire sur Vikidia en 6ème, atelier CDI, 20160225.
Image de ce que devrait afficher une horloge à affichage numérique (digitale) au moment de la seconde intercalaire ("leap second" en anglais).
Photographie, Douze (le nombre), Blanc, Nombres, Chiffres, Numérotage (télécommunications), Alphabet, Lettres de l'alphabet, Téléphone -- Appareils et matériel, Communication téléphonique, Téléphones, Lettres capitales, Claviers (électronique), Années 60 (vingtième siècle), Commande numérique
Téléphone des années 60 avec vingt-quatre lettres et dix chiffres sur les douze touches du clavier : 1 ; 2, ABC ; 3, DEF ; 4, GHI ; 5, JKL ; 6, MNO ; 7, PRS ; 8, TUV ; 9, WXY ; * ; 0, Oper ; #