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Photographie, Musées, Art clownesque, Automates (jouets), Numéros de clowns, La Rochelle (Charente-Maritime)
Le clown à l'échelle, au musée des automates de La Rochelle-17.
Nabaztag, objet communicant représentant un lapin (« nabaztag », « նապաստակ », est un mot arménien qui peut être traduit par « lièvre »). Le Nabaztag émet des messages vocaux ou lumineux et peut également remuer les oreilles. Il mesure vingt-trois centimètres de hauteur (seize centimètres sans les oreilles), il pèse quatre cent dix-huit grammes, il se connecte à internet par Wi-Fi 802.11b/g. Le Nabaztag consomme approximativement sept watts en activité (lumières, haut-parleur et oreilles). De nombreuses applications permettent de contrôler son Nabaztag sur les smartphones. Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mus%C3%A9e_Bolo
Photographie, Musées, Alcool -- Effets physiologiques, Automates (jouets), La Rochelle (Charente-Maritime), Satire
Le marquis buveur, au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Musées, Automates (jouets), La Rochelle (Charente-Maritime), Musiciens ambulants, Musiciens des rues
Musicien des rues, au musée des automates de La Rochelle-17.
Le petit écolier au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Boxeurs, Boxe, Catalogne (Espagne), Automates (jouets), Automates, Sports -- Spectateurs, Sports -- Publics, Barcelone (Espagne. - région)
Ring des boxeurs, Musée des Automates du Tibidabo près de Barcelone en Catalogne.
Photographie, Armures, Renaissance, Léonard de Vinci (1452-1519), Automates, Armures médiévales, Robots
Modèle de robot, basé sur des croquis de Léonard de Vinci (exposition à Berlin en 2005). Le premier exemple d’un robot de forme humaine fut donné par Léonard de Vinci en 1495. Ses notes à ce sujet recélaient des croquis montrant un cavalier muni d’une armure qui avait la possibilité de se lever, bouger ses membres tels que sa tête, ses pieds et ses mains. Le plan était probablement basé sur ses recherches anatomiques compilées dans l’homme vitruvien. On ne sait pas s’il a tenté de construire ce robot.
Contes, Textes, Fillettes, Dix-neuvième siècle, Mort, Automates (jouets), Automates sonores, Hans Christian Andersen (1805-1875), Cours et courtisans, Cuisinières (personnes), Empereurs chinois, Instruments de musique mécaniques, Rossignol du Japon
Conte d'Andersen, "Le Rossignol", traduit par David Soldi, 1876 (Hachette, wikisource). 3818 mots.
Carillon de l'Hôtel de Ville de Compiègne, avec ses trois jacquemarts (automates d'art) : les Picantins.
Photographie, Musées, Magasins, Magasins -- Vitrines, Automates (jouets), Ombrelles, La Rochelle (Charente-Maritime), Élégance, Magasins -- Employés
Magasin d'ombrelles, au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Musées, Magasins, Magasins -- Vitrines, Automates (jouets), Ombrelles, La Rochelle (Charente-Maritime), Élégance, Magasins -- Employés
Magasin d'ombrelles, au musée des automates de La Rochelle-17.
La maison Roullet-Descamps, au musée des automates de La Rochelle-17. Plus d'information sur Wikipédia, Roullet-Decamps.
Photographie, Musées, Charbon, Humour, Silhouettes, Automates (jouets), Charbonniers, La Rochelle (Charente-Maritime), Manèges (attractions)
Maison Lenoir, au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Musées, Charbon, Humour, Automates (jouets), Charbonniers, La Rochelle (Charente-Maritime), Manèges (attractions)
Au p'tit bougnat, au musée des automates de La Rochelle-17.
Horloge des automates de Gloucester en Angleterre. Les personnages représentant les quarts d'heure représentent les différents pays du Royaume-Uni : Irlande, Angleterre, Écosse et Pays de Galles.
Karakuri serveur de thé, avec mécanisme, XIXe siècle. Musée national de la nature et des sciences de Tokyo. Les karakuri ningyō sont des poupées mécaniques ou automates fabriqués au Japon du XVIIe siècle au XIXe siècle. Le mot karakuri signifie « mécanisme » ou « astuce ». En japonais, ningyō est écrit en deux caractères séparés qui signifient « personne » et « forme ». Il peut être traduit par marionnette, mais aussi par poupée ou effigie. Les mouvements de la poupée constituent une forme de divertissement.
Photographie, Musées, Automates (jouets), Pierre-Augustin Caron de Beaumarchais (1732-1799), La Rochelle (Charente-Maritime)
Monsieur de Beaumarchais, au musée des automates de La Rochelle-17.
Orchestre d'automates catalans, Musée de la musique de Barcelona, Espagne.
Un mécanisme est un ensemble de pièces dont au moins une est mobile par rapport aux autres. Le but d'un mécanisme est de réaliser un mouvement tout en effectuant un effort, soit essentiellement : saisir un objet et le déplacer ou déformer de la matière (fabrication, marquage). Le mécanisme agit sur un objet, éventuellement sur une personne ou un animal (par exemple dans le cas d'un véhicule, d'un ascenseur). Un tel système comporte : A) une partie commande (PC) : 1) pupitre de commande et de contrôle : c'est l'interface avec l'utilisateur, il comprend des moyens d'action (manivelles, manettes, pédales, boutons, volants, …) et de contrôle (voyants, cadrans) ; il peut s'agir d'un ordinateur. 2) automate : tout ou partie des opérations peut s'effectuer sans l'intervention d'une personne, 3) sécurités : évite l'accident ; B) une partie opérative (PO) : 1) effecteurs : ce sont les pièces qui agissent sur l'objet, 2) guidage : ce sont les pièces qui assurent que l'effecteur suit bien le mouvement prévu, comme les rails (déplacement en translation), les charnières (pivotement), … 3) actionneurs : ce sont les pièces qui provoquent le mouvement : moteurs, vérins, … 4) capteurs : ce sont les pièces qui renseignement la partie commande et permettent la régulation : détecteurs de position, de mouvement, thermomètre, … Source : http://fr.wikiversity.org/wiki/M%C3%A9canique_pour_l%27enseignement_technique_industriel/Notions_de_m%C3%A9canisme_et_de_structure.
Dessins et plans, Jouets mécaniques, Électricité, Inventeurs, Automates (jouets), RyXéo, Yvain Coudert, Moyens de communication, ABCD, ABCD-inventions, Électricité -- Matériel, Gustave Trouvé (1839?-1902), Miniaturisation
Portrait de Gustave Trouvé (1839?-1902), ingénieur électricien et inventeur français. Source : https://commons.wikimedia.org/wiki/File:GustaveTrouvé.jpg
Photographie, Musées, Automates (jouets), La Rochelle (Charente-Maritime), Paris (France) -- Faubourg Montmartre
Projet Montmartre, au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Musées, Humour, Automates (jouets), La Rochelle (Charente-Maritime), Relations conjugales, Dettes
Affiche conjugale au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Bordeaux (Gironde) -- Rue Sainte-Catherine, Bordeaux (Gironde), Automates, Spectacles de rue, Tourisme urbain
Spectacle de rue à Bordeaux, automates humains, lundi 13 juillet 2015, rue Sainte-Catherine.
Photographie, Musées, Meubles, Ethnologie -- Musées, Automates (jouets), San Francisco (Calif.), Décors de théâtre, Théâtres
Théâtre automatique au Musée Mécanique de San Francisco.
Photographie, Musées, Automates (jouets), La Rochelle (Charente-Maritime), Salzbourg (Autriche), Théâtre baroque
Théâtre baroque de Salzbourg, au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Musées, Histoire, Automates (jouets), La Rochelle (Charente-Maritime), Jacques Vaucanson (1709-1782)
Informations sur Vaucanson, au musée des automates de La Rochelle-17.
Photographie, Automobiles, Bleu, Transports routiers, Automates, Automobiles expérimentales, Robotique, Robots mobiles, Transports automobiles
Une voiture automate, ou voiture autonome, est une voiture capable de rouler automatiquement et en toute autonomie dans le trafic réel et sur une infrastructure non spécifique sans l'intervention d'un être humain. C'est une application typique du domaine de la robotique mobile.